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Réalité virtuelle - Améliorer le sport en direct

Par : Andy Cooper

Les casques de réalité virtuelle tels que Oculus Rift, HTC Vive et PlayStation VR devraient être commercialisés au cours du premier semestre 2016, mais la réalité virtuelle commence déjà à s'infiltrer dans le sport, depuis les caméras à 360 degrés jusqu'aux expériences dans les salons des supporters.

Plusieurs équipes de la NFL ont entamé la saison 2015 en utilisant la réalité virtuelle pour préparer leurs joueurs à "n'importe quel dimanche". Pas d'expérience contre les défenses de la NFL ? Pas de problème. Les Buccaneers de Tampa Bay ont préparé Jameis Winston, le premier choix de la draft, en lui permettant de s'entraîner dans le monde virtuel. Dans un exercice tout droit sorti de "The Matrix", Winston a pu s'entraîner face à une défense d'avatars, en exécutant à plusieurs reprises tous les schémas et toutes les combinaisons qu'il verra le dimanche.

Ce n'est qu'un exemple de l'utilisation de la RV par les équipes de la NFL pendant l'intersaison. Les 49ers, les Cowboys et plusieurs autres équipes utilisent des caméras panoramiques qui peuvent permettre au quarterback d'étudier et de revivre les répétitions réelles effectuées pendant l'entraînement. "Imaginez que vous êtes à l'entraînement et que la caméra capture des images réelles", explique Andrew Luck, ancien élève de Stanford et quart-arrière titulaire des Indianapolis Colts. "Vous pouvez revoir le jeu avec de vraies pièces et de vrais joueurs.

L'engouement pour la réalité virtuelle offrira aux équipes et aux ligues de nouvelles possibilités de dialogue avec leurs supporters. Les matchs seront bientôt diffusés de manière à ce que le champ de vision ne soit plus limité aux dimensions d'un téléviseur. Au lieu d'être limité à la caméra panoramique au milieu du terrain, un casque VR peut offrir au téléspectateur à domicile une expérience de visualisation à 360 degrés. "Cela ne remplace pas le fait d'être ici", explique Peter Guber, magnat du divertissement et copropriétaire des Golden State Warriors. "C'est une expérience différente. Mais il s'agit d'une méthode phénoménalement nouvelle et passionnante pour apporter le basket-ball à des communautés disparates dans tout le pays."

D'autres producteurs de contenu VR n'essaient pas seulement de placer les fans à côté du jeu, mais visent à les immerger complètement dans le jeu lui-même. L'exemple le plus récent a eu lieu à l'US Open, lorsque les fans ont eu la possibilité de renvoyer un service de Maria Sharapova à 110 MPH à l'aide d'un casque VR et d'un capteur portable faisant office de raquette. Il ne s'agit pas d'une simple partie de Wii Tennis, mais d'un simulateur présentant un rendu personnalisé de Sharapova en train d'effectuer son service à grande vitesse dans un véritable moteur physique.

Les premiers contenus sportifs en RV peuvent avoir leurs limites, mais le rythme rapide de la technologie laisse entrevoir de nombreuses possibilités passionnantes pour l'avenir proche. Les progrès de la qualité des caméras et du traitement informatique amélioreront la clarté de l'image tout en réduisant la latence. La combinaison de ces deux éléments permettra de réduire encore l'écart entre le monde réel et le monde virtuel. C'est à cette frontière du virtuel et du réel que Virtually Live opère...

Virtually Live vise à fournir aux fans l'action réelle d'un événement sportif en direct tout en faisant l'expérience de l'immersion illimitée d'un stade entièrement interactif. En utilisant les données de suivi de STATS SportVU, la plateforme Virtually Live prend les mouvements réels des joueurs sur le terrain et les recrée presque instantanément dans un stade virtuel. La plateforme Virtually Live permet aux fans non seulement d'assister au match depuis leur domicile, mais aussi de choisir n'importe quel point de vue, qu'il s'agisse d'une place dans les tribunes, d'une loge VIP, d'une place à côté du terrain ou même sur le terrain pendant le match. Virtually Live offre de nouvelles perspectives et de nouvelles possibilités de regarder le match avec des amis et des fans partageant les mêmes idées.

Grâce aux progrès des données de suivi, l'immersion de l'expérience Virtually Live ne cessera de s'accroître. Un suivi plus détaillé, associé aux progrès de la technologie de capture des mouvements des joueurs, permet de recréer un environnement immersif en 3D, ce qui permet aux supporters du monde entier de vivre l'atmosphère et l'excitation d'une expérience de stade en direct avec leurs amis, sans quitter leur domicile.

Attachez vos ceintures, les fans de sport vont être déchaînés.