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インサイド・サイエンス 2018年12月21日

NBAバスケットボールにおける人工知能

著:マーカス・ウーマーカス・ウー

Statsのルーシーとカリフォルニア大学バークレー校の大学院生、パナ・フェルセンは、シューターの体勢--例えば、足がセットされているか、バランスを崩しているか--が3ポイントシュートにどのような影響を与えるかも分析した。ステファン・カリーのケーススタディで、彼らはほとんどのファンがすでに推測できることを数値化した。彼は常に動いており、オフバランスの3Pシュートが多く、それが彼の驚異的な精度をさらに際立たせている。

シュート以上に、最高レベルのバスケットボールは、各チーム5人の選手が一体となって動き、反応する複雑なダンスである。そのダンスを分析するために、スタッツはチームが与えられたプレーにどう反応するかをシミュレートするソフトウェアを開発している。重要なのは、ディープラーニング・アルゴリズムがチームを5人の個人としてではなく、1つの実体として表現することだとルーシーは言う。Bhostgustersと呼ばれるこのプログラムはまだ開発中だが、コーチがタブレットで攻撃プレーを描き、相手がそれをどう守るかを見ることができる。また、どのチームも同じではないため、このソフトウェアは各チームのスタイルや人員の違いも考慮する。

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