今年のスローンで最もクールな研究論文のタイトルは "Bhostgusters:"合成されたNBAディフェンスによるリアルタイム・インタラクティブ・プレイ・スケッチ "である。この論文では、ミュンヘン工科大学(およびSTATS、Disney Research Pittsburgh、ArgoAI)の5人組チームが、"データ駆動の観点からプレイスケッチ "にアプローチすることを目指している。平たく言えば、彼らのシステムを使ってタッチスクリーンにプレーを描き、それに対してディフェンスがどう反応するかをシミュレーションできる。まじめな話だ。私たちは基本的にNBA 2Kのシミュレーションの中で生きているのだ。