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FSTAサマー・カンファレンスの主な収穫

By: アンディ・クーパーアンディ・クーパー

STATSは今週、ファンタジーの年次カンファレンスであるファンタジー・スポーツ・トレード・アソシエーション(FSTA)のカンファレンスに参加しました。この会議では、デイリー・ファンタジー・スポーツ(DFS)を取り巻く法律問題など、業界のリーダーたちによって多くの興味深いトピックが議論されました。

以下は、FSTAカンファレンスで目にしたプレゼンテーションや、ファンタジーの専門家、業界のインフルエンサーたちとのディスカッションから得た興味深い収穫の一部である。

  1. DFS規制

FSTAのポール・チャーチアン会長は、FSTAカンファレンスでイプソスが明らかにしたように、北米では現在、米国の成人の18%がファンタジースポーツをプレーしており、業界の成長を挙げて、ファンタジースポーツ業界は目覚ましい成長を続けると予測している。FSTAによると、DFSを行うファンタジープレイヤーの数は2012年以来倍増しており、業界の成長の大部分を後押ししている。とはいえ、伝統的なシーズン形式が最も人気があることに変わりはない。

  1. モバイルおよびタブレットに最適化された製品

プレイヤーは自分のファンタジーチームとつながるために様々なデバイスを利用していますが、チームとつながるために主にパソコンを利用するプレイヤーの割合は減少しています。インターネット利用全体の83%がモバイルデバイスであると報告されており、スマートフォンやタブレットに最適化されたファンタジー商品の必要性が強調されています。モバイルデバイスに最適化されていないプラットフォームは、潜在的な顧客層の大部分を効果的に取り込むことができないため、スポーツ業界全体にとって、これはエンゲージメントの重要な分野です。

  1. ビデオコンテンツ

ファンはハイライトやインタビュー、舞台裏の映像などを見ることができる。NFLネットワークやNBA TV、MLB.tvのようなストリーミングサービスなど、スポーツに特化した定額制チャンネルが増加している。多くのファンタジープレイヤーは、ファンタジーのためにこれらのサブスクリプションを維持しているだけだと述べている。 ファンタジーのプレイヤーは、チームのリサーチをしながら、より多くの動画コンテンツを見ており、動画がファンタジー業界においていかに重要なツールになっているかが浮き彫りになっている。

  1. 米国の主要スポーツを超えた成長

ファンタジーは、フットボール、野球、バスケットボール、ホッケーといった米国の伝統的なスポーツの枠を超えて広がっている。ユーロ2016やサッカーの国際リーグなど、国際的な大会が世界中で人気を博している。 また、FSTAカンファレンスでパネルが開催されたように、eスポーツもファンタジースポーツの世界で成長している。すでにミレニアル世代に人気のブーム産業となっている。eスポーツ市場は今年4億6300万ドルに成長し、2019年には10億ドルの壁を突破すると予想されている

FSTAサマーコンファレンスで行われた素晴らしい議論と有望な取り組みにより、私たちは成長し続ける世界的なファンタジー業界の一翼を担えることに興奮しています。

STATSは、高額賞金を賭けたシーズン中のファンタジー・ゲームを主催し、パートナー向けにファンタジー・プラットフォームを構築し、(FSTAを含む)精度において複数の賞を受賞したファンタジー予想を開発し、また以下のようなコンテンツを制作しています。 また、業界全体とまた、業界全体と 私たちの 予測分析.2016年NFLシーズン予想選手トップ10 はこちらからご覧いただけます。.