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스태츠, 시카고에서 첫 스포츠테크 이벤트 개최

작성자: 작성자: 앤디 쿠퍼

리그 권한. 오버더톱 콘텐츠. 가상 현실 및 증강 현실. 비 전통적인 속성. 스폰서십 투자 수익. 궁극의 프리스비의 상업화까지.

스포테크 시카고에서는 어떤 주제도 제한되지 않았습니다: 기술과 스포츠 미디어 가치 평가의 진화는 7월 12일 수요일 STATS가 GumGum Sports와 제휴하여 주최한 행사입니다.

스태츠의 데이비드 래드 부사장이 사회를 맡은 가운데, 검검 스포츠의 스폰서십 솔루션 담당 전무이사인 라이언 모셔와 스타디움의 댄 스칼리아 수석 부사장이 패널로 참여하여 스포츠 스폰서십과 기술 산업이 점점 더 복잡해지면서 자금이 이동하는 방향에 대해 논의했습니다.

시카고에서 열린 첫 번째 SportTechie 행사에서 참석자들의 직업적 관계는 소셜 미디어부터 기술 및 팀에 이르기까지 다양했습니다. 패널은 연관성에 관계없이 팬들의 시선이 전통적인 텔레비전 시청에서 온라인으로 이동하면서 팬 소비에 미치는 기술의 영향력이 업계에 많은 기회의 문을 열었다는 데 동의했습니다.

"소비의 변화가 없었다면 지금의 검검 스포츠는 존재하지 않았을 것입니다."라고 모셔는 말합니다. "미디어 가치와 관련된 모든 것을 더 잘 이해하고 이해관계자에게 보다 전체적인 관점을 제공하기 위해 TV 방송은 여전히 핵심 요소이겠지만 점점 더 많은 팬과 소비자가 TV 방송에서 벗어나고 있습니다. 이는 이미 입증된 사실입니다. 기술을 적용하고 이 모든 것을 총체적으로 포착할 수 있는 능력이야말로 우리가 지금 하는 일의 진정한 이유입니다."

브랜드는 OTT와 기존 시청 플랫폼의 시청률 하락에 대해 호의적인 반응을 보이고 있으며, 스칼리아는 브랜드가 호의적인 반응을 보이고 있다고 말했습니다.

"누가 TV를 시청하고 있는지, 다른 채널이나 매체에서 실제로 어떤 콘텐츠를 출시하고 있는지를 번역할 수 있다는 점은 분명 매력적입니다."라고 그는 말합니다.

"그들이 이해하려고 하는 것은 텔레비전 방송이나 일종의 선형 방송에 나오는 콘텐츠와 슬링 TV나 Rabbit 등 오버더톱에 나올 콘텐츠의 차이점이라고 생각합니다. 그 일환으로 흥미로운 이야기를 들려줄 수 있다고 생각합니다."

모셔는 향후 몇 달, 몇 년 동안 이러한 현상이 어떻게 전개될지에 대해 기존 및 신흥 플랫폼의 콘텐츠를 채우는 데 있어 TV 계약과 궁극의 프리스비 라이선스 등 비전통적 자산의 역할이 부상하고 있다고 지적했습니다. 래드는 특히 e-게임 시장에서 적절한 접근 방식을 결정할 것을 지적했습니다.

이러한 변화와 발전으로 인해 리그 권리료와 라이선스 비용 증가라는 피할 수 없는 주제가 패널의 질문으로 등장했습니다. 특히, 대체 수익원이 등장함에 따라 리그가 정체되는 지점은 어디이며, 비용을 지불하는 사람들이 비용을 회수하는 방법을 고려할 때 공식 리그 계약이 얼마나 중요할까요?

"이제 그 한계점을 목격하기 시작한 것 같습니다."라고 스칼리아는 말합니다. "우리는 지속적인 변화를 목격하기 시작했습니다. 지금까지는 콘텐츠를 실제로 소비할 수 있는 더 나은 대안이 없었기 때문에 변화가 없었습니다. 리그는 매우 똑똑합니다. 리그는 총 라이선스 비용이 얼마인지만 고려하고 있습니다. 그것이 방송에서 나오는 것이든, OTT에서 나오는 것이든, 디지털에서 나오는 것이든, 그것이 어떻게 정의되는지는 중요하지 않습니다. 하지만 모두 케이블 가입자가 감소할 것으로 예상하고 베팅을 하고 있습니다."