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손목 평가: 스포츠 팬을 위한 웨어러블 기술의 잠재력 살펴보기

작성자: 작성자: 앤디 쿠퍼

피트니스 밴드부터 스마트 워치까지, 웨어러블 기기의 인기가 높아지는 것은 최근 몇 년간 주요 기술 트렌드 중 하나였습니다. Apple Watch와 같은 제품의 개발로 웨어러블은 소비자 기술의 최전선에 서게 되었지만, 이 산업의 미래는 어떤 모습일까요? 그리고 스포츠 조직은 어떻게 하면 이러한 성장의 이점을 최대한 활용할 수 있을까요?

빠른 성장

웨어러블 기술 시장은 경이로운 속도로 성장하고 있습니다. 현재 150억 달러 규모인 이 시장은 2020년에는 310억 달러를 넘어설 것으로 예상됩니다. 2015년에는 전 세계적으로 8,400만 대의 웨어러블 디바이스가 주문되었으며, 기술 발전과 가격 하락으로 2019년에는 2억 4,500만 대가 출하될 것으로 CCS Insight는 예상하고 있습니다.

웨어러블 시장의 잠재력은 엄청납니다. 프라이스워터하우스쿠퍼스 (PwC) 의 조사에 따르면 미국 성인의 20%가 이미 웨어러블 디바이스를 소유하고 있습니다. 밀레니얼 세대의 53%가 웨어러블 기술의 미래에 기대가 크다고 답한 만큼, PwC는 기업이 웨어러블을 수용하고 크로스 플랫폼 콘텐츠를 제공하기 위해 현재의 모바일 우선 전략을 발전시켜야 한다고 생각합니다. 시장이 지속적으로 성장함에 따라 모바일 및 웨어러블 디바이스를 통해 참여를 유도하는 소비자 브랜드가 가장 성공할 가능성이 높을 것입니다.

팬 참여

전화, 문자 메시지, 캘린더 알림을 수신하고 피트니스 트래킹 데이터를 수집할 수 있는 스마트워치는 웨어러블 기술의 지배적인 형태가 될 것입니다. 현재 피트니스 밴드가 스마트워치보다 더 많이 판매되고 있지만, 이러한 추세는 오래 지속될 것으로 예상되지는 않습니다. 실제로 CCS Insight는 2018년에는 향상된 기능이 단일 기능의 액티비티 트래커를 능가하는 스마트워치가 전체 웨어러블 판매량의 절반 이상을 차지할 것으로 예상하고 있습니다.

스마트워치의 인기가 높아지면서 향후 몇 년 안에 스마트폰의 지배력에 위협이 될 수 있습니다. 현재 전 세계 스마트폰과 스마트워치의 출하량 비율은 500대 1이지만, IHS 테크놀로지의 연구에 따르면 향후 5년 동안 약 20대 1로 떨어질 것으로 예상됩니다. 스마트폰 경험을 향상시키고 새로운 기능을 빠르게 개발하는 스마트워치의 미래는 밝아 보입니다.

Apple과 Google과 같은 거대 기술 기업이 자사 브랜드를 활용하여 웨어러블 개발을 주도하면서 사용자의 손목에 맞춤형 콘텐츠를 전달하는 것이 현실화되고 있습니다. 미국 스마트워치 소유자의 69%가 18~34세라는 점을 고려할 때, 스포츠 팀이 웨어러블 기술을 통해 디지털 네이티브 팬들과 소통할 수 있는 상당한 기회가 있습니다.

웨어러블은 스포츠 팀과 미디어 조직이 보유한 풍부한 정보를 한눈에 파악할 수 있는 한입 크기의 실시간 콘텐츠를 수신하는 데 이상적입니다. 실시간 스코어부터 팀 라인업, 부상자 알림에 이르기까지 웨어러블은 팬들에게 이동 중에도 정보를 제공할 수 있는 훌륭한 플랫폼입니다.

선수 모니터링

프로 운동선수들은 지구상에서 가장 빈번하게 모니터링되는 사람들 중 하나입니다. 속도와 거리부터 심박수, 수면 패턴까지, 운동선수들은 경기력과 회복을 평가하려는 코치들에 의해 24시간 내내 분석됩니다. 이러한 유형의 심층적인 건강 모니터링은 전통적으로 엘리트 스포츠의 전유물이었지만, 기술의 발전으로 대중에게도 제공되고 있습니다.

웨어러블 기술의 성장으로 활동을 분석하고 비교할 수 있는 온라인 커뮤니티가 생겨났습니다. Strava와 같은 웹사이트를 통해 사용자는 자신의 데이터를 업로드하고 프로 운동선수와 자신을 비교할 수 있습니다. 소셜 미디어 스타일의 인터페이스를 통해 활동 추적을 제공하는 이러한 커뮤니티는 웨어러블에서 생성된 데이터로 사용자의 참여를 유도하고 좋아하는 운동선수와 연결해 줍니다.

스트라바는 백만 명이 넘는 활성 사용자를 보유하고 있으며 개인 건강 추적의 인기를 보여주는 좋은 지표입니다. 향후에는 스포츠 팀에서 유사한 플랫폼을 사용하여 특정 선수의 퍼포먼스 정보를 공유하고 팬들에게 자신의 일상 활동을 NBA, NFL 또는 영국 프리미어 리그와 같은 리그의 유명 선수와 비교할 수 있는 기회를 제공할 가능성이 있습니다.

이 기술을 통해 팀과 브랜드의 도달 범위를 넓히면 조직은 팬과 더 잘 소통하고 웨어러블 디바이스의 급성장하는 잠재력을 활용할 수 있습니다. 웨어러블 디바이스를 통한 콘텐츠 전송이 어떻게 발전할지는 아직 정확히 알 수 없지만, 이러한 디바이스는 독창적이고 유익한 스포츠 콘텐츠를 위한 흥미롭고 새로운 길을 제공할 것으로 보입니다.