在大数据的世界里,没有比使用数据可视化更能传达见解的方式了。阿尔贝托-开罗(Alberto Cairo)在《功能艺术》(The Functional Art)一书中解释说,人类是视觉物种,"观看和理解是相互交织的过程",因为可视化可以更有效地让读者消化信息。Graphics 可以让用户以比文字描述更简单的方式传递见解,也可以产生更大的影响。
利用图形洞察力为数据增添色彩和背景,足球赛事数据可以做很多事情。数据可视化可以补充和丰富足球内容,因为信息丰富的图表可以增加文章的背景。这样做的目的是既能吸引眼球,又能深入浅出,因为两者缺一不可会限制图像的效果。Graphics 还能让更多受众了解数据,使其比表格或段落中的统计数据更有说服力,吸引一部分以前对数据不屑一顾的受众。
对数据不屑一顾的人往往会说,统计数据在足球比赛中毫无意义,他们只需要相信自己的眼睛;然而,有效的可视化展示数据也能做到这一点。就拿皇马在 12 月冠军联赛小组赛最后一场比赛中 8-0 大胜马尔默的比赛来说--如图所示。
"一边倒"和 "主导"是本场比赛的两个形容词,这一点在数据中也得到了体现。即使不考虑皇家马德里的进攻,图表也能显示马尔默在前场的进攻是多么乏力,他们只在禁区内尝试了一次射门。
然而,在今年二月埃弗顿1-0负于西布罗姆维奇的比赛中,太妃糖队尝试了34次射门,但却一次也没有取得进球。这本身就很不走运,因为埃弗顿无疑是将比赛拖入僵局的一方,但射门图表却突出了他们在球场两端的最大问题--西布朗队的射门都是近距离射门,而埃弗顿队只有5次射门击中目标,其中只有1次位于禁区中央区域。
虽然有些人可能只关心最终比分,但图形可以显示出最终比分与比赛本身的叙述是一致还是不一致。在一张图片中,可以显示出比赛的状态,无论是进球的尝试(如上图)、单个球员的效率还是球队的整体表现。
在足球比赛中,热力图是一种备受诟病的图形,但这主要是由于它的使用不当,经常被不加评论地展示出来,而且经常被用来强调球员投入的不足,而不是他的特点。不过,热力图确实有许多合理的用途,例如在展示比赛战术见解时。在 12 月曼城 2-1 击败阿森纳的比赛中,曼城队在进入最后三区时主要局限于大范围的触球,因为他们发现很难突破枪手的防守。
这只是其中一个用途,而且是基于触球,但热力图还可用于各种数据,例如球员在比赛中接到传球的位置--可视化球员通常接球的位置可以让人深入了解他们的整体表现。
显示一支球队对另一支球队的优势也可以提供有趣的可视化效果。在本赛季早些时候阿森纳 3-0 战胜曼联的比赛中,比赛在前 20 分钟就已经结束,因为温格的球队占据了主导地位,他们完成了 120 次传球,而曼联只有 48 次,并尝试了全场唯一的射门。这张图突出显示了阿森纳在这部分比赛中的优势,事实证明这部分比赛是决定性的。
然而,阿森纳(Arsenal)却在本赛季控球率最高的比赛中处于下风。在酋长球场对阵巴塞罗那的欧洲冠军联赛第 16 轮比赛中,阿森纳在上半场最后 15 分钟仅完成了 9 次传球,比巴萨少了 100 多次。
数据有许多潜在用途,但可视化是其最强大的用途之一。Graphics 通常更容易被用户消化,由于文章中的视觉辅助工具,内容变得更有吸引力。对于足球而言,将赛事数据可视化可以为内容提供补充见解,具有广泛的潜在用途和图像,其目的应该是用有趣的图形辅助分析。随着数据新闻在数字时代的发展,图形的有效使用只会增强内容,并有可能获得更广泛的受众。




