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인사이드 사이언스 2018년 12월 21일

NBA 농구의 인공 지능

작성자: 작성자: Marcus Woo

Stats의 루시와 캘리포니아 대학교 버클리 캠퍼스 대학원생인 판나 펠센은 슈터의 몸 위치, 예를 들어 발을 세웠는지 또는 균형을 잃었는지 여부가 3점슛에 어떤 영향을 미치는지 분석했습니다. 스테픈 커리를 대상으로 한 사례 연구에서는 대부분의 팬들이 이미 짐작할 수 있는 사실을 정량화했습니다. 커리는 끊임없이 움직이고 밸런스가 맞지 않는 3점슛을 많이 쏘기 때문에 그의 기이한 정확도가 더욱 놀랍다는 것이죠.

최고 수준의 농구는 단순한 슛을 넘어 각 팀의 5명의 선수가 하나가 되어 움직이고 반응하는 복잡한 춤입니다. 이러한 춤을 분석하기 위해 스태츠는 특정 플레이에 대해 팀이 어떻게 반응할지 시뮬레이션하는 소프트웨어를 개발하고 있습니다. 루시는 딥러닝 알고리즘이 팀을 다섯 명의 개인이 아닌 하나의 실체로 표현하는 것이 핵심이라고 말합니다. 아직 개발 중인 이 프로그램을 사용하면 코치가 태블릿에서 공격적인 플레이를 작성하고 상대방이 어떻게 방어할지 확인할 수 있습니다. 또한 같은 팀은 없기 때문에 이 소프트웨어는 각 팀의 스타일과 인원의 차이도 고려합니다.

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