2012 런던 하계 올림픽이 스포츠 디지털 미디어의 분수령이었다면, 2016 리우데자네이루 올림픽은 디지털 팬 참여를 한 단계 더 끌어올릴 것입니다. 2012 런던 올림픽이 최초의 디지털 올림픽이었다면 2016 리우 올림픽은 다양한 채널과 여러 디바이스에서 콘텐츠를 소비하는 진정한 의미의 멀티 플랫폼 올림픽이 될 것입니다.
글로벌 웹 인덱스에 따르면 스마트폰과 세컨드 스크린 사용은 이제 광범위한 인구 통계학적 범위에서 보편화되어 있으며, 올림픽 시청자의 85%가 TV를 시청할 때 다른 기기를 사용하는 것으로 나타났습니다. 이러한 통계는 2016 올림픽과 관련하여 참여 전략을 수립하고자 하는 조직에게 혁신적인 디지털 서비스의 중요성을 강조합니다.
올림픽 공식 방송 파트너인 NBC 유니버설은 올림픽 기간 동안 자사 플랫폼에서 10억 달러 이상의 광고 매출을 달성할 것으로 예상하고 있으며, 다양하고 추가적인 디지털 서비스가 얼마나 가치 있는지를 보여주는 사례입니다. 세컨드 스크린 앱은 타겟 광고와 스폰서십을 위한 공간을 창출하는 동시에 상당한 온라인 잠재고객을 확보함으로써 즉각적인 투자 수익으로 이어질 수 있습니다.
스태츠의 글로벌 스포츠 커버리지 세컨드 스크린 솔루션은 기존 디지털 플랫폼에 원활하게 통합하여 방문자 경험과 참여를 개선할 수 있습니다. 자세히 알아보려면 여기를 클릭하세요.