跳至主要内容

将 3D 建模应用于球员表现

作者:安迪-库珀安迪-库珀

STATS 是世界领先的体育情报机构,它创造了一种新的跟踪和分析方法,在确定运动队未来的成功方面具有强大的应用价值。利用三维制图绘制球员的每一个动作,可以捕捉到每一次投篮、跨步、扣篮或传球等前所未有的细节。通过这些数据,可以了解比赛的全过程--哪个位置得分的可能性最大,为什么某种打法会取得成功,或者未来如何避免传球受阻。

目前的STATS SportVU篮球数据系统可显示球队战术类型的数据,并对球队未来的成功率做出估计。整个赛场安装了 6 台摄像机,每秒可捕捉球员和球的位置 25 次。然而,新的 3D 模型可以提供更深入的观察。通过考虑不同的物理属性以及跟踪每个球员的独特动作,它可以提供每个球员在各种战术中的标志性动作的关键信息。

这种三维建模方法还能让 STATS 发现潜在的运动员伤害。通过使用根据球员以往行为专门创建的模型,研究人员可以识别出球员的技术何时超出了预期模型,并可能导致伤害。受伤后,同样的方法也可用于追踪恢复中的球员是否在模仿之前的动作。

与以前的方法相比,使用这种方法可以收集到的数据可以看作是标准计步器和 Fitbit 之间的区别。我们以前跟踪和分析信息的能力提供了一个可靠、精简的重要信息。现在,我们可以扩展到一个全新的层面,了解和评估球员的表现以及这对球队成功的意义。