Momentum 体育营销研讨会已成为体育营销和赞助相关人员的必修课。在为期两天的活动中,有数十场关于体育营销的现状和未来的专题讨论会、演讲和讨论。我们收获了五件可能产生重大影响的引人注目的事情。
- 说到体育,千禧一代并不反对广告。如果说有什么不同的话,那就是当品牌广告给他们带来真实感时,他们会积极与之互动。关键是要坚持品牌的核心信息,并与平台上正确的内容类型保持一致。例如,Twitter 上的活动与电视广告或 YouTube 上分享的视频截然不同。
- 从小接触球迷至关重要。如果球迷在小于 10 岁时就接触体育运动,他们就更有可能对球队和运动本身产生深厚的感情。相比之下,青少年时期开始接触体育运动的球迷,无论是对球队还是对联赛,都比较随意。
- 电子竞技是体育运动的新领域。无论是观众人数还是广告收入,电子竞技都在持续增长,它为无人机竞速联盟(The Drone Racing League)等新联盟的发展铺平了道路,该联盟已开始在美国和全球范围内获得关注。这并不是一个新概念,正如我们多年来看到的极限运动一样,最近世界冲浪联盟(World Surf League)和ToughMudder赛事的发展也是如此。
- 球队和联赛正在寻找与品牌合作的方式,以创建完全身临其境且以球迷为中心的活动。美国运通(AmEx)被认为是一个成功的品牌,通过使用他们的美国运通卡解锁特定的球队或联赛活动,使活动感觉以球迷为中心,同时推动美国运通的底线目标向前发展。
- 随着球队不断建造新的体育馆和体育场,"球迷至上 "的理念正在推动着场馆的决策。场馆正变得越来越数字化,并将球迷体验的方方面面融入设计之中。明尼苏达维京人队在体育场内安装了 RFID 手环,通过手环可追踪他们的活动,了解他们与其他球迷和运动员的 "结合 "情况,然后将其推送到社交媒体上。同时,New Era 希望在场馆内整合更多无缝零售机会,以推动现场销售。