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影响百分比:新的 NBA 指纹

作者:安迪-库珀安迪-库珀

在球员倾向、阵容组合和比赛风格的混合方面,NBA 没有两支球队是相同的。

有一项指标可以反映球员的参与情况(此外,还可以作为球队的指纹),那就是使用率。这可以估算出球员在场上时使用的球队战术的比例。换句话说,它向我们展示了一名球员结束球队控球的频率。拉塞尔-威斯布鲁克、德马库斯-考辛斯和德玛尔-德罗赞等球员目前在使用率方面领跑联盟。

最近,我们利用革命性的 STATS SportVU 数据,对传统的使用率进行了改进。现在,我们不仅可以知道一名球员终止控球的频率(FGA、FTA 或失误),还可以量化他们影响控球的频率(进攻、挡拆、隔扣或上篮)。我们将这一数值恰当地命名为 "影响百分比"。

为什么这很有价值?想想戈兰-德拉季奇和迈克-康利这样的球员,他们的使用率分别排在第38位和第49 位。虽然这些数据可能会让人认为这两人并不是主要的控球影响者,但他们的影响率都在联盟前十之列。

在 3 月 17 日上架的《ESPN》杂志最新一期分析专刊中,提到了这一新的统计数据。今天,我们将用它来分析俄克拉荷马城队和金州勇士队周一的对决。

如前所述,拉塞尔-威斯布鲁克在使用率方面领跑 NBA,但他在影响率方面也高居榜首。如果你只看 OKC,没有人能够接近威斯布鲁克对他们控球的影响程度。

影响百分比

使用率在这里起到了一定的作用,但如果你细分一下 OKC 的 SportVU 比赛--盘带、隔扣、后仰投篮和挡拆--就会发现这些才是威斯布鲁克的主要影响力所在。威斯布鲁克平均每场比赛贡献超过 51 个有影响力的战术。紧随其后的雷霆队球员是维克托-奥拉迪波(Victor Oladipo),场均 16 次。

ImpactPlays_OKC

让我们来谈谈变异性。在统计学中,标准差衡量的是分布的分散程度。标准差,说明样本中的大多数数字都接近样本的平均值--换句话说,分散程度不大。标准差,说明数字比较分散。不出所料,由于威斯布鲁克的惊人数据,OKC 在考虑影响百分比时,标准差非常高。

雷霆队的标准偏差高达 15%。相比之下,在凯文-杜兰特于 2 月28 日扭伤 MCL 之前,金州勇士队的标准偏差为 8%。

影响百分比标准差

这里最大、最明显的启示是,在如何促进球,以及进一步围绕谁进攻方面,这是两支完全不同的球队。然而,深入研究勇士队的影响数据就会发现,在 KD 最近缺阵的情况下,他们不得不调整策略。

影响百分比_KD-表

斯蒂芬-库里的命中率从已经领先全队的 49% 上升到了更高的 55%,而克莱-汤普森的命中率则从 31% 上升到了 37%。 这一切都在意料之中。不过,更引人关注的是,像伊恩-克拉克这样的球员如何在有限的上场时间里发挥出更大的作用。

在杜兰特受伤后的前八场比赛*中,克拉克的球挡拆使用率几乎翻了一番(从场均2.6次增加到4.8次),他的盘带次数也有所增加(从场均1.2次增加到1.9次)。除此之外,他的上场时间也略有减少--甚至在 3 月 11 日对阵马刺队的比赛中,史蒂夫-科尔让所有球星休息,他上场了 34 分钟。

值得一提的是,影响率并不一定反映效率。球员在场上影响了他的控球率,并不意味着他对控球率的影响是积极的。勇士队正在努力填补杜兰特的空缺,这已经不是什么秘密了,尤其是在效率方面--但现在看来,球员们至少都在迎接挑战,参与其中。

有鉴于此,OKC 将如何应对这支似乎终于适应了杜兰特缺阵的金州勇士队,这将是一件非常有趣的事情。

*所有数据截至 17 年 3 月 17 日

照片:美联社照片/阿隆索-亚当斯
插图:STATS/Andrew SkweresSTATS/Andrew Skweres