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Dentro de la ciencia - 21 de diciembre de 2018

Inteligencia artificial en el baloncesto de la NBA

Por: Marcus Woo

Lucey, de Stats, y Panna Felsen, estudiante de posgrado de la Universidad de California en Berkeley, también han analizado cómo afecta a los tiros de tres puntos la posición del cuerpo de los tiradores, por ejemplo, si tienen los pies bien asentados o si están desequilibrados. En un estudio de caso con Stephen Curry, cuantificaron lo que la mayoría de los aficionados ya podían adivinar: está en constante movimiento y lanza muchos triples desequilibrados, lo que hace que su asombrosa precisión sea aún más notable.

Más que un simple tiro, el baloncesto al más alto nivel es una intrincada danza de cinco jugadores de cada equipo que se mueven y reaccionan como uno solo. Para analizar esa danza, Stats está desarrollando un software que simula cómo respondería un equipo a una jugada determinada. La clave, explica Lucey, es que su algoritmo de aprendizaje profundo representa a un equipo no como cinco individuos, sino como una entidad. El programa, llamado Bhostgusters y aún en desarrollo, permite a un entrenador dibujar una jugada ofensiva en una tableta y ver cómo podría defenderla un rival. Y como ningún equipo es igual, el software también tiene en cuenta las diferencias de estilo y personal de cada equipo.

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