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Comunicados de prensa

Sportz Interactive da en el clavo y produce innovaciones a raudales en la Copa del Mundo de Cricket 2015

9 de abril de 2015

Mumbai, Maharashtra, India - 9 de abril de 2015 - Una de las principales empresas de soluciones deportivas del mundo, Sportz Interactive (SI) presentó recientemente una emocionante gama de innovaciones digitales para Star Sports India (SS) en sus plataformas digitales durante la Copa Mundial de Cricket 2015 de la ICC.

Durante la Copa del Mundo, SI innovó para ayudar a Star Sports a conseguir la mayor participación entre las marcas en las plataformas digitales. Las activaciones iban de lo serio a lo divertido, con el objetivo de satisfacer a todo tipo de aficionados al críquet: mientras los aficionados al trivial jugaban al #QUIZSTER, los fanáticos de las estadísticas coleccionaban STAR CARDS; por otro lado, los aficionados al críquet de la India y Pakistán se entusiasmaron tuiteando a favor de sus respectivos equipos en un tira y afloja digital que se extendió también a una experiencia offline. El resultado global fue fantástico, con un asombroso número de conversaciones, y Star Sports encabezó el índice de marcas de Twitter durante la Copa del Mundo, superando a todas las demás marcas que estuvieron activas durante este periodo.

Arvind Iyengar, CEO de Sportz Interactive, añadió: "Asociarnos con Star Sports para revolucionar la experiencia de los aficionados en digital ha sido una experiencia increíble. En las redes sociales, hemos sido capaces de impulsar un gran volumen de conversaciones y emocionar a los aficionados de todo el mundo a través de innovaciones únicas y contenidos atractivos."
Con su éxito continuado, el equipo de SI se prepara ahora para su próximo reto, o mejor dicho, retos en varios deportes.

Principales actividades y resultados

#OWNTHEJERSEY

A principios de enero de este año iniciamos la campaña de Star Sports para la Copa del Mundo con esta campaña. En resumen:

  • Se trató de una activación de concurso única basada en TV y Twitter, con más de 1,6 lakh de tweets recibidos durante la actividad con #OwnTheJersey.
  • El hashtag alcanzó el número 1 en India. También fue tendencia en todo el mundo
  • Twitter India reconoció, agradeció y amplificó el concurso a través de su cuenta

ACTUALIZACIÓN EN TIEMPO REAL DE LA FOTO DE PORTADA DE FACEBOOK

Un partido de críquet atraviesa múltiples altibajos, y utilizar la foto de portada de Facebook para resaltar el estado del partido fue una innovación realmente única. El resultado fue una foto de portada muy atractiva que se actualizaba en tiempo real para reflejar el estado del partido. Una primicia en el mundo del críquet.

TIRA Y AFLOJA DIGITAL

El tira y afloja digital, una activación digital y al aire libre única, consiguió que los aficionados apoyaran a su equipo: India o Pakistán. Utilizando Twitter como medio principal, los aficionados de la India y Pakistán tuitearon su apoyo a su equipo con #IndWins o #PakWins y el número de tuits recibidos se convirtió en un tira y afloja virtual visible en los principales centros comerciales de Bombay. Recibimos más de 1 lakh de tuits gracias a esta actividad.

TARJETAS ESTRELLA

Una de las actividades digitales más atractivas del Mundial ofreció a los aficionados la oportunidad de coleccionar "cromos" de jugadores de todos los equipos de cuartos de final. Todo lo que tenían que hacer era tuitear y se les enviaría una tarjeta generada aleatoriamente. Por si fuera poco, ¡cinco ganadores recibieron una equipación de críquet por su esfuerzo!

En total, se recibieron más de 2 lakh de tweets por esta actividad, que fue tendencia en la India durante más de 24 horas.

MAUKATICONS

Maukaman, el tipo al que todos amamos gracias a la Copa del Mundo. Tras haber sido inmortalizado en televisión, SI lo ha llevado a la vida digital a través de "Maukaticons". Su pasión, angustia, decepción y felicidad fueron capturadas y digitalizadas para compartirlas en todas las plataformas. Fáciles de descargar, los Maukaticons causaron furor durante los partidos de la India y Pakistán, y se convirtieron en la herramienta favorita de los espectadores. Una vez más, era tan fácil como enviar un hashtag (#Maukaticons) a @StarSportsIndia para obtener todos los emoticonos en un formato listo para usar.

#QUIZSTER

Mientras los jugadores luchaban en el campo, se invitó a los aficionados a una batalla de ingenio en Twitter. #Quizster ofrecía al usuario 4 categorías entre las que elegir y todo el concurso se desarrollaba en Twitter. Los usuarios tenían que seguir un sencillo mecanismo para empezar y seguir jugando. Los ganadores tuvieron la oportunidad de conocer a sus héroes del críquet en los estudios de Star Sports, una experiencia única en la vida.