덴버 브롱코스가 뉴잉글랜드 패트리어츠에 20-18로 승리하고 캐롤라이나 팬더스가 애리조나 카디널스에 49-15로 압승을 거두면서 슈퍼볼 50에 출전할 두 팀이 결정되었습니다. 2월 7일 리바이스 스타디움에서 브롱코스와 팬더스가 대결을 준비하는 가운데, 경기장 밖에서는 팬들의 세컨드 스크린 관심을 끌기 위한 기업들의 디지털 경쟁이 치열하게 벌어지고 있습니다.
통계적 참여부터 소셜 상호작용에 이르기까지 수많은 비즈니스가 슈퍼볼을 위한 다양한 계획을 세우고 있습니다. NFL 자체에는 다양한 옵션이 있으며, 가장 눈에 띄는 것은 NFL 모바일이지만 슈퍼볼은 미국의 다른 어떤 스포츠 이벤트와도 비교할 수 없는 브랜드 인지도를 높일 수 있는 기회를 제공합니다. 이를 염두에 두면 이 이벤트를 둘러싼 경쟁이 두 팀에만 국한되지 않는 것은 당연한 일입니다.
CBS는 슈퍼볼 50의 전국 방송사로, 다양한 플랫폼을 활용하여 탄탄한 광고 효과를 거둔 슈퍼볼 XLVII에 사용된 세컨드 스크린 앱을 기반으로 새로운 앱을 개발할 계획입니다. 이 앱은 방송과 함께 통계를 제공하여 스포츠 데이터 팬들을 위한 중앙 허브를 제공했습니다. 그러나 모바일 디바이스로 스트리밍하는 것은 허용되지 않으며, 자격을 갖춘 Verizon Wireless 고객만 NFL 모바일 앱을 통해 이용할 수 있습니다.
당연히 소셜 미디어가 세컨드 스크린을 차지하기 위한 경쟁의 최전선에 서게 될 것입니다. Snapchat은 시즌이 시작될 때 NFL과 협력하여 축구 이벤트에 대한 커버리지를 강화했습니다. NFL 라이브 Stories 피드는 Snapchat 앱의 발견 섹션에서 찾을 수 있으며, 스냅채터들이 사진과 동영상 스냅에 실시간 점수 업데이트를 추가하여 경기의 흥분을 더 잘 표현할 수 있는 동적 지오필터를 통해 이제 STATS를 통해 업데이트됩니다. 트위터는 계속해서 소셜 상호작용의 주요 허브가 될 것이지만, 슈퍼볼을 겨냥해 제품을 출시한 것은 페이스북입니다. Facebook 스포츠 스타디움은 소셜 상호작용과 경기별 대화, 전문가 분석, 언론인의 뉴스, 리그의 게시물, 언론 매체의 보도, 경기 자체의 실시간 통계를 결합한 서비스입니다. 간단히 말해, 이 새로운 플랫폼은 리바이스 스타디움에 있는 팬들과 집에서 경기를 시청하는 팬들의 모든 요구를 충족시키는 것을 목표로 합니다.
Facebook 스포츠 스타디움은 NFL 자체, ESPN 및 기타 실시간 게임 내 데이터 허브와 경쟁할 것이며, 사용자는 플레이별 통계를 파악하고 관련된 모든 선수의 진행 상황을 추적할 수 있습니다. 이 기능은 게임에 돈을 거는 팬들을 위해 게임 웹사이트를 통해서도 제공될 가능성이 높으며, 게임에 거는 총 금액이 수십억 달러에 달할 가능성이 있기 때문에 스포츠북도 관심을 끌기 위해 경쟁하게 될 것입니다. 터치다운의 첫 번째/다음 득점자부터 개별 쿼터에서 득점되는 필드골까지 경기 내내 베팅할 수 있기 때문에 전 세계적으로 인플레이 도박은 매우 큰 규모입니다.
NFL 팬들은 다양한 세컨드 스크린 옵션을 선택할 수 있으며, 이는 슈퍼볼과 같은 이벤트에서 예상할 수 있는 일입니다. 또한 브랜드들은 스폰서십이나 광고를 통해 이 대회와 가장 강력한 연관성을 갖기 위해 경쟁할 가능성이 높습니다. 소셜 미디어, 통계, 플레이 바이 플레이 또는 이 둘의 조합 등 팬들이 선호하는 방식에 관계없이 팬들이 즐길 수 있는 다양한 콘텐츠가 있습니다. 그러나 경기 자체의 스트리밍 및 인스턴트 동영상은 CBS(온라인, 태블릿)와 NFL(모바일)만 제공하므로 세컨드 스크린 경쟁에서 우위를 점할 수 있습니다.