El trabajo de investigación más interesante de Sloan este año se titula "Bhostgusters: Realtime Interactive Play Sketching With Synthesized NBA Defenses". En él, un equipo de cinco personas de la Universidad Técnica de Múnich [y STATS, Disney Research Pittsburgh y Argo AI] pretende abordar "el esbozo de jugadas desde una perspectiva basada en datos". En términos sencillos, con su sistema se puede dibujar una jugada en una pantalla táctil y luego simular cómo respondería a ella una defensa. En serio. Estamos viviendo en un simulador de NBA 2K.