STATS asistió esta semana a la conferencia de la Fantasy Sports Trade Association (FSTA), la principal conferencia anual de fantasy. Hubo muchos temas interesantes discutidos por los líderes de la industria en la conferencia, incluyendo cuestiones legislativas en torno a los deportes de fantasía diarios (DFS).
A continuación presentamos algunos de los puntos más interesantes de las presentaciones que vimos y de las conversaciones que mantuvimos con expertos en fantasía y personas influyentes del sector durante la conferencia de la FSTA.
- Reglamento DFS
La regulación de DFS ha sido uno de los principales titulares en los últimos tiempos, pero el presidente de la FSTA, Paul Charchian, predice que la industria de los deportes de fantasía continuará su impresionante ascenso, citando el crecimiento de la industria en América del Norte, ya que el 18% de los adultos estadounidenses ahora juegan deportes de fantasía, según lo revelado por Ipsos en la conferencia de la FSTA. Según FSTA, el número de jugadores de fantasía que DFS se ha duplicado desde 2012 alimentando gran parte del crecimiento de la industria. Sin embargo, el formato tradicional de temporada larga sigue siendo el más popular.
- Productos optimizados para móviles y tabletas
Los jugadores disponen de varios dispositivos para conectarse con su equipo de fantasía, pero el porcentaje de jugadores que utilizan principalmente el ordenador para conectarse con su equipo está disminuyendo. Según los informes, el 83% de todo el uso de Internet se realiza a través de dispositivos móviles, lo que pone de relieve la necesidad de productos fantasy optimizados para smartphones y tabletas. Se trata de un área clave de compromiso para la industria del deporte en su conjunto, ya que las plataformas no optimizadas para dispositivos móviles no consiguen comprometerse eficazmente con una gran parte de su base de clientes potenciales.
- Contenido de vídeo
El vídeo es la forma más poderosa de contenido en el mundo del deporte en este momento, ya que los aficionados pueden ver momentos destacados, entrevistas, imágenes entre bastidores y mucho más. La gente ya ve más deportes gracias a la fantasía, lo que ha provocado un aumento de los canales por suscripción centrados en el deporte, como NFL Network y NBA TV, y servicios de streaming como MLB.tv. Muchos jugadores de fantasía afirman que sólo mantienen estas suscripciones debido a la fantasía. Los jugadores de fantasy miran más contenidos de vídeo mientras investigan para sus equipos, lo que pone de manifiesto que el vídeo se está convirtiendo en una herramienta importante en el sector del fantasy.
- Crecimiento más allá de los principales deportes estadounidenses
La fantasía se ha expandido más allá de los deportes tradicionales estadounidenses de fútbol, béisbol, baloncesto y hockey. Las competiciones internacionales, como la Eurocopa 2016 y las ligas internacionales de fútbol, han ganado popularidad en todo el mundo. Los eSports también están creciendo en el mundo de los deportes de fantasía, ya que la conferencia de la FSTA acogió un panel sobre el tema. Ya es una industria en auge que goza de popularidad entre los millennials. Se espera que el mercado de los eSports crezca hasta los 463 millones de dólares este año, y que supere la barrera de los 1.000 millones en 2019.
Con todos los increíbles debates y prometedoras iniciativas que surgieron de la Conferencia de Verano de la FSTA, estamos entusiasmados por formar parte de la creciente industria mundial de la fantasía.
STATS organiza juegos de fantasía de alto riesgo para toda la temporada, crea plataformas de fantasía para sus socios y desarrolla proyecciones de fantasía que han ganado múltiples premios por su precisión (incluido el de la FSTA), además de producir contenidos que educa a los usuarios tanto en la industria en su conjunto y utilizando nuestro análisis predictivo. Nuestro top 10 de jugadores proyectados para la temporada 2016 de la NFL se puede ver aquí.