Lucey, de Stats, et Panna Felsen, étudiante diplômée de l'université de Californie à Berkeley, ont également analysé la façon dont la position du corps des tireurs (pieds posés ou déséquilibrés, par exemple) influe sur les tirs à 3 points. Dans une étude de cas portant sur Stephen Curry, ils ont quantifié ce que la plupart des fans pouvaient déjà deviner : il est en mouvement constant et tire beaucoup de tirs à 3 points en déséquilibre, ce qui rend son incroyable précision encore plus remarquable.
Plus qu'un simple tir, le basket-ball au plus haut niveau est une danse complexe dans laquelle cinq joueurs de chaque équipe se déplacent et réagissent comme un seul homme. Pour analyser cette danse, Stats développe un logiciel qui simule la réaction d'une équipe à un jeu donné. La clé, selon M. Lucey, est que leur algorithme d'apprentissage en profondeur représente une équipe non pas comme cinq individus, mais comme une seule entité. Le programme, appelé Bhostgusters et encore en cours de développement, permet à un entraîneur de dessiner un jeu offensif sur une tablette et de voir comment un adversaire pourrait le défendre. Et comme aucune équipe n'est la même, le logiciel tient également compte des différences de style et de personnel de chaque équipe.