Sam Allardyce se souvient de l'époque, au tournant du millénaire, où l'analyse statistique et vidéo a fait son apparition en Premier League. Les équipes dotées d'un esprit analytique avaient un avantage substantiel sur les autres avant que les outils de préparation des matches ne gagnent en popularité.
Au cours des quelque 20 années qui se sont écoulées depuis, elle est passée du stade de l'innovation à celui de la généralisation, puis à celui de l'inondation, mais ses avantages demeurent en matière de compétence méthodique. Aujourd'hui plus que jamais, il s'agit de rationaliser le processus pour parvenir plus rapidement à des conclusions et mettre en œuvre plus tôt les résultats dans la formation.
C'est exactement la façon dont STATS prévoit de révolutionner le processus d'analyse du football cet été avec le lancement de STATS Edge - une application de recherche et d'analyse qui s'appuie sur l'intelligence artificielle pour permettre aux clubs de trouver des séquences de jeu spécifiques et d'analyser des schémas complexes avec une rapidité et une précision jamais atteintes auparavant.
"Les clips vidéo sont d'une importance capitale. Ce sont de courtes séquences d'information. Pas seulement sur (vos propres joueurs), mais aussi sur ce que nous faisons sur l'adversaire avant et après le match", a déclaré Allardyce.
"Si l'on se réfère aux années 99-2000, lorsque l'analyse statistique est apparue, on pouvait gagner 5 à 10 % parce que tout le monde n'en voulait pas, tout le monde ne voulait pas l'utiliser, tout le monde n'en disposait pas. Il était donc beaucoup plus facile à l'époque de gagner un plus grand pourcentage d'avantage sur la façon dont vous l'appliquiez à votre équipe. Aujourd'hui, tout le monde le fait et les gains sont si petits, mais ces petits gains sont si importants.