소유권은 항상 축구에서 논쟁의 중심 주제였습니다..
소유권을 파악하기 위해 가장 일반적으로 사용되는 방법은 경기 중 한 팀이 보유한 패스 점유율을 살펴보는 것입니다. 이 수치가 대부분의 박스 스코어에서 흔히 볼 수 있는 점유율(Possession %)을 형성합니다. 2017년에 옵타프로는 이벤트를 서로 연결하여 시퀀스를 생성하고, 시퀀스를 서로 연결하여 소유권을 생성하는 방법을 보여주는 소유권 프레임워크를 출시했습니다.
이 프레임워크는 분석가가 선수와 팀 스타일을 모두 분석할 수 있는 이상적인 도구입니다. 단순히 공을 소유하는 양을 측정하는 것에서 나아가 팀이 공을 가지고 무엇을 하는지, 그리고 그들이 얼마나 효율적인 선택을 하는지를 이해할 수 있습니다.
여기서 한 걸음 더 나아가 시퀀스의 콘텐츠(즉, 개별 이벤트)를 별개의 플레이 단계로 구분하여 팀의 플레이 스타일을 구성하는 시퀀스의 여러 부분을 더 잘 이해할 수 있습니다. 이를 위해 저희는 시퀀스의 각 이벤트가 필드에서 어디에서 일어나는지, 그 전에 무슨 일이 일어났는지, 그 후에 무슨 일이 일어나는지에 대한 기준에 따라 각 이벤트에 태그를 추가하는 모델을 만들었습니다.
이 모델은 아직 개발 중이며 2019년에는 OptaPro 고객들의 피드백을 바탕으로 발전할 예정입니다. 현재 버전은 올해 초 #OptaProSoccer와 OptaPro 콘퍼런스에서선보였습니다.
기존 모델은 특정 기준을 충족하는지 여부에 따라 이벤트를 단계별로 분류하는 규칙 기반 모델입니다.
이 모델은 다음 단계를 식별합니다:
- 전환
- 빌드업 플레이
- 소유권 설정
- 직접 긴 플레이
- 공격 플레이
- 세트 플레이
축구 우선
여기에 사용된 접근 방식은 옵타프로의 축구 전문성을 바탕으로 한 '축구 우선'의 접근 방식이었습니다.
여기서 '데이터 우선' 접근 방식 대신 '축구 우선' 접근 방식을 택한 것은 흥미로운 선택입니다. 축구 철학을 구성 요소로 세분화할 때는 주관적인 요소가 개입되기 마련입니다. 전환에 대한 여러분의 정의가 저의 정의와 일치하나요? 한 팀이 한 시퀀스에서 여러 번 빌드업을 할 수 있나요? 등등.
일련의 규칙을 만들고 데이터 출력과 동영상을 검토하여 이를 조정함으로써 이 모델이 어떻게 만들어지고 각 이벤트가 특정 단계에 있는 이유를 더 잘 전달할 수 있습니다. 분석 모델 사용에 대한 동의를 얻기 위한 핵심 요소 중 하나는 동일한 언어를 사용하는 것입니다. 규칙 기반 접근 방식을 통해 주어진 단계 레이블의 이유를 설명할 수 있으며, 비지도 모델로 생성된 단계를 사용하는 대신 우리가 정의한 단계를 사용하고 있습니다.
각 단계를 차례로 살펴보면(이 글에서 세트 플레이는 생략했지만) 이 프레임워크에서 파생되는 플레이어 및 팀 수준 지표를 확인할 수 있습니다.
전환
소유권을 되찾고 압박에서 벗어나거나 소유권을 확립하기까지의 기간입니다.
핵심 사항
- 팀들은 이 순간에 공을 장악하기 위해 노력합니다.
- 트랜지션은 상대가 점령한 후 오픈 플레이에서 시작해야 합니다.
- 모든 전환이 성공하는 것은 아닙니다.
- 팀은 패스 완료 모델에서 주어진 임계값을 초과하는 패스가 완료되거나 선수가 주어진 임계값을 초과하는 시간 동안 공을 소유할 때까지 트랜지션 상태에 있는 것입니다.
아래 표에는 이번 시즌 프리미어리그에서 전환 단계에서 가장 많은 아웃렛을 기록한 선수가 나와 있습니다. 아웃렛은 한 단계에서 패스를 받아 다른 단계로 이동하는 선수를 말합니다. 이 예에서 한 선수는 현재 트랜지션 중인 선수의 패스를 받아 트랜지션 아웃렛으로 보상을 받습니다.
이를 통해 조르지뉴가 첼시 미드필더 3인방의 중심에서 얼마나 중요한 역할을 하는지 알 수 있습니다. 이번 시즌 프리미어리그의 다른 어떤 미드필더보다 많은 90번당 35.6번의 패스를 받은 조르지뉴는 팀이 트랜지션에서 다음 단계로 나아가는 데 있어 핵심적인 옵션입니다.
특히, 나열된 다른 많은 선수들이 미드필드 중앙에서 공을 넘겨받은 후 공격적인 움직임을 시작하는 비슷한 포지션을 맡고 있다는 점이 주목할 만합니다.
빌드업 플레이
팀이 자기 진영 안쪽에서 공을 중앙 또는 바깥쪽 미드필더로 이동하는 방식입니다.
핵심 사항
- 팀의 자기 진영에서 소유권을 통제하는 것이 특징입니다.
- 현재 모델 반복에서 한 번만 발생할 수 있으며 향후 변경될 수 있습니다.
- 공이 하프 라인을 통과하면 페이즈가 종료됩니다.
- 게임 초반(게임 상태에 따라 다름) 게임 초반(게임 상태에 따라 다름)에는 일반적으로 팀의 전술적 목표에 따라 결정되며 선호하는 플레이 스타일을 나타냅니다.
각 단계에 소요되는 시간을 전체 단계의 비율로 분석하면 팀의 빌드업 스타일을 파악할 수 있습니다.
위 그래프를 보면 우나이 에메리 감독의 아스널이 빌드업 단계에 가장 많은 시간을 할애하는 것을 알 수 있습니다. 이를 카디프, 왓포드, 번리 등 리그에서 좀 더 직접적으로 플레이하는 팀들과 비교해보면 서로 다른 플레이 철학을 채택하고 있음을 바로 알 수 있습니다.
흥미롭게도 맨체스터 시티는 빌드업 단계에 소요되는 시간이 전체 경기 시간에서 차지하는 비중이 낮습니다. 다음으로 소유권 확립을 살펴보면 그 이유를 잘 이해할 수 있습니다.
소유권 설정
중간 3분의 1에서 소유권을 장악하면 선수들이 몇 번의 터치(볼 소유 시간)를 가져가거나 선수 간 빠른 패스를 많이 할 수 있는 것이 특징입니다.
핵심 사항
- 팀이 플레이하는 가장 일반적인 단계 유형입니다.
- 최소 2개 이상의 터치 이벤트 시퀀스에 속하는 이벤트로 구성됩니다.
- 빌드에 성공한 후 또는 팀이 전환에서 벗어난 후에 발생합니다.
- 세트 피스 촬영 후에도 가능합니다.
소유권 확보 단계는 팀이 미드필드에서 공을 소유하는 단계로, 경기장에서 발생하는 대부분의 상황에 할당되는 단계입니다.
흥미롭게도 이 목록의 상위 6개 팀은 프리미어리그 순위표의 상위 6개 팀으로 구성되어 있습니다. 그다음으로 레스터와 울브스는 중원에서 공을 소유하고 거기서 공격을 전개하는 플레이 스타일이 이들 팀과 매우 유사합니다.
직접 긴 플레이
공을 길게 쳐서 영토를 확보하려는 팀.
핵심 사항
- 직구(비거리 비율)가 75% 이상인 모든 롱볼이 포함됩니다.
- 또한 확립된 소유권 단계 이벤트의 기준을 충족해야 합니다.
- 보통 점령 중인 팀이 빠르게 영토를 확보하려는 시도입니다.
직접 롱 플레이는 팀이 상대 수비 라인 뒤쪽의 공간이나 상대 선수의 발이나 머리로 공을 길게 연결하려는 시도입니다. 아래 순위표는 이 단계에서 공을 받는 선수 또는 이러한 종류의 패스를 만드는 선수로서 이 단계에 가장 많이 관여한 선수를 보여줍니다.
스티브 무니와 샘 보크스가 90번당 직접 롱볼을 시도한 주요 공격 선수로 등장합니다. 또한 코너 코디, 다비드 루이스, 파비안 셰르와 같은 선수들의 롱패스 성향도 확인할 수 있습니다. 코디와 루이즈는 전진하는 풀백이나 윙어를 위해 넓은 지역으로 길게 패스하는 경향을 보이는 반면, 셰르는 중앙 지역으로 길게 패스하며 다른 선수를 연결할 타깃맨을 찾는 경향이 있습니다.
공격 플레이
공격하는 세 번째 구역에서 소유권을 장악했습니다.
핵심 사항
- 이 단계에서는 팀이 상대를 공격하고 기회를 만들려고 합니다.
- 팀은 다양한 경로를 통해 공격 단계에 도달할 수 있습니다.
- 팀은 공격 단계에 들어오고 나갈 수 있습니다.
공격 단계는 확립된 소유권 단계의 기준을 충족하지만 상대팀 3분의 1 안에 있는 모든 이벤트를 고려합니다. 전환점 모델을 사용하여 경기장 내 팀이 소유권을 확보한 상태에서 편안하게 공을 패스하는 것부터 공격 단계에서 박스 안을 공격하고 기회를 창출하는 것까지 접근 방식을 바꾸려는 시점의 컷오프를 파악했습니다.
아래 그래픽에는 팀을 공격 단계로 이끄는 주요 플레이어가 나와 있습니다.
앞서 페르난지뉴와 조르지뉴가 트랜지션에 관여하는 모습을 보았으니, 이제 두 선수가 각자의 팀에서 얼마나 중요한 역할을 하는지 알 수 있습니다. 이 두 선수는 모두 팀의 공격수에게 공을 연결합니다. 또한 폴 포그바의 중요성과 함께 과소평가된 또 다른 공헌자인 그라니트 샤카의 역할도 강조되어 있습니다.
상대팀 및 경기 후 분석 강화
이 글의 서두에서 설명한 바와 같이, 옵타프로의 플레이 단계 모델은 아직 개선 중이며 가까운 시일 내에 규칙이 변경될 수 있습니다.
이 블로그를 통해 팀과 선수 수준에서 어떤 결과물이 생성될 수 있는지, 그리고 앞으로 팀이 상대팀, 경기 후 분석, 선수 영입 분석을 수행하는 방식에 어떤 영향을 미칠지 엿볼 수 있기를 바랍니다.
모델에 대해 더 자세히 알고 싶거나 지금까지 개발한 내용과 관련하여 궁금한 점이 있으면 pro@optasports.com 으로 문의해 주세요.




