ポゼッションは、サッカー界では常に議論の中心的なテーマである。.
ポゼッションを理解するために、最もよく使われる方法は、1試合におけるチームのパス回数を見ることだった。これは、ほとんどのボックススコアで一般的なポゼッション%という数字を形成している。2017年、OptaProはポゼッション・フレームワークを発表し、イベントがどのようにリンクされてシーケンスを作成し、シーケンスがどのようにリンクされてポゼッションになるかを示しました。
このフレームワークは、選手とチームの両方のスタイルを分析するアナリストにとって理想的なツールだ。ポゼッション量の測定から、チームがボールを持って何をするのか、また、どのような選択をするのが効率的なのかを理解することができる。
これをさらに一歩進めると、シーケンスの内容(つまり個々のイベント)をプレーの 明確なフェーズに 分割することで、チームのプレースタイルを構成するシーケンスのさまざまな部分をよりよく理解することができる。これを実現するために、フィールドのどこで行われ、その前に何が起こり、その後に何が起こるかという基準に応じて、シーケンス内の各イベントにタグを追加するモデルを作成した。
このモデルはまだ開発中であり、2019年中にOptaProの顧客からのフィードバックによって進化する予定である。 その現行版は、今年初めの #OptaProSoccerと OptaPro Konferenzearlyで披露された。
既存のモデルはルールベースであり、事象が一定の基準を満たすか否かによってフェーズに分類される。
このモデルでは、次のような段階を定めている:
- トランジション
- ビルドアップ・プレー
- 所有権の確立
- 直接ロングプレー
- 攻撃プレー
- セットプレー
フットボール・ファースト
ここで用いられたのは、オプタプロ社内のサッカー専門知識を活用した「サッカー・ファースト」のアプローチだった。
データ・ファースト」ではなく、「フットボール・ファースト」というアプローチは興味深い。サッカー哲学を構成要素に分解するとなると、そこには主観的な要素が含まれる。あなたのトランジションの定義は私の定義と一致しますか?チームは一連の流れの中で何度もビルドアップできるのか?などなど。
一連のルールを作成し、データ出力とビデオのレビューに基づいて微調整することで、このモデルがどのように作成され、各イベントが所定のフェーズにある理由をよりよく伝えることができる。分析モデルの使用で賛同を得るための重要な要素のひとつは、同じ言語で話していることを確認することだ。ルールベースのアプローチによって、特定のフェーズ・ラベルの理由を確実に説明することができ、教師なしモデルで作成されたフェーズを使用するのではなく、私たちが定義したフェーズを使用することができます。
各フェーズを順番に見ていくと(セットプレーは今回は割愛)、このフレームワークから導き出される選手レベル、チームレベルの指標を知ることができる。
トランジション
ポゼッションを取り戻し、プレッシャーから離れるか、ポゼッションを確立するまでの期間。
キーポイント
- チームはこのような場面でボールを支配しようとする。
- トランジションは、相手側のポゼッション後のオープンプレーから開始しなければならない。
- すべての移籍が成功するわけではない。
- チームは、パス完了モデルにおいて所定のしきい値を超えるパスが完了するか、またはプレーヤーが所定のしきい値を超える時間ボールを保持するまで、トランジションにある。
下の表は、今シーズンのプレミアリーグで、トランジションフェーズのアウトレットが 最も多い選手のリストである。アウトレットとは、ある局面からパスを受け、別の局面に持ち込むプレーヤーのこと。この例では、現在トランジション中の選手からパスを受けることで、トランジションのアウトレットとして報われる。
このことから、ジョルジーニョが中盤3枚の中央でチェルシーに提供する価値がわかる。今シーズン、90分あたり35.6本のパスをディフェンシブハーフで受け、これはプレミアリーグのどのミッドフィルダーよりも多く、このイタリア人選手は、トランジションからチームを次の局面へと導くための重要なオプションである。
注目すべきは、リストアップされた他の選手の多くが中盤の中央で同じようなポジションを務めていることだ。
ビルドアップ・プレー
自陣から中盤にボールを運び、中央またはワイドに展開する。
キーポイント
- 自陣でのポゼッションが特徴。
- 将来的に変更される可能性がある。
- ボールがハーフウェイラインを越えた時点で終了する。
- ゲーム序盤ゲーム序盤(ゲーム状況に依存)これは通常、チームの戦術目標に基づくもので、チームが好むプレースタイルを示している。
チームが各フェーズに費やす時間が、全フェーズに占める割合を分析することで、ビルドアップ時のスタイルを理解することができる。
上の図から、ウナイ・エメリ率いるアーセナルがビルドアップに費やす時間が最も長いことがわかる。これをカーディフ、ワトフォード、バーンリーといったリーグ屈指のダイレクトなチームと比較すると、採用されているプレー哲学の違いが一目瞭然だ。
興味深いことに、マンチェスター・シティはビルドアップに費やす時間が全体的に 少ない。次にポゼッションの確立を見てみると、その理由がよくわかる。
所有権の確立
ミドルサードでポゼッションを支配することは、選手が2、3回タッチする時間(ボール保持時間)があること、あるいは選手間で素早いパスを数多く出すことを特徴としている。
キーポイント
- チームがプレーする最も一般的なフェーズのタイプ。
- 少なくとも2回以上のタッチイベントの連続に属するイベントを含む。
- それは、チームがうまく立ち直った後か、あるいは移行期を脱した後に起こる。
- セットプレーの後でも可能。
確立されたポゼッションフェイズとは、チームが中盤でボールを支配することであり、フィールドで起こる多くの状況に割り当てられるフェイズである。
興味深いことに、このリストの上位6チームはプレミアリーグの順位表の上位6チームで占められている。その後、レスターとウルブズは、フィールド中央でボールを保持し、そこから攻撃を組み立てるというプレースタイルが、これらのチームとよく似ていることを示している。
直接ロングプレー
長打を打ってテリトリーを増やしたいチーム。
キーポイント
- すべてのロングボールのうち、ダイレクトネス(上方向への距離の割合)が75%以上のものを含む。
- また、ポゼッション・フェーズの確立されたイベントの基準を満たさなければならない。
- 通常、ポゼッションしているチームが素早くテリトリーを獲得しようとする試み。
ダイレクトロングプレーとは、まさにそのことで、ターゲットマンの足元や頭へ、あるいは相手ディフェンスラインの裏のスペースへ、ボールをロングヒットさせようとするチームの試みである。以下のリーダーボードは、この局面でボールを受けたり、パスを出したりする選手として、この局面に最も関与している選手を示している。
スティーブ・モーニーとサム・ヴォークスは、90分あたりダイレクト・ロング・ボールの受け手として、攻撃の中心的存在である。さらに、コナー・コーディ、ダビド・ルイス、ファビアン・シェールといった選手のロングパス傾向も示されている。コーディとルイスはフルバックやウイングの前進のためにワイドエリアへロングパスを出す傾向がある。
攻撃プレー
アタッキングサードでポゼッションを支配した。
キーポイント
- この局面では、チームはボックス内に攻め込んでチャンスを作ろうとする。
- チームはさまざまな経路を経て攻撃フェーズに到達できる。
- チームは攻撃フェイズを出たり入ったりできる。
攻撃フェイズは、ポゼッションが確立されたフェーズの条件を満たしながら、相手陣内3分の1以内のすべてのイベントを考慮する。ポゼッションが確立された状態での快適なボール回しから、攻撃フェーズでボックス内に攻め込んでチャンスを作ろうとするように、フィールド上のチームがアプローチを変えようとする切り口を特定するために、スイッチポイントモデルが使用された。
下の図は、チームを攻撃的な局面に導く有力選手のリストである。
フェルナンジーニョとジョルジーニョは、トランジションでプレーしていた。両選手ともチームの攻撃陣にボールを供給する。さらに、ポール・ポグバの重要性がここで強調され、もう一人の過小評価されている貢献者であるグラニト・シャカの重要性も強調されている。
対戦相手と試合後の分析を強化
この記事の冒頭で概説したように、オプタプロのプレー段階モデルはまだ改良中であり、ルールは近い将来変更される可能性がある。
このブログが、チームと選手の両方のレベルでどのようなアウトプットが生み出されるのか、また、チームが今後、対戦相手や試合後の分析、リクルート分析を行う際にどのような影響を与えるのかを垣間見せてくれることを願っている。
このモデルについてもっとお知りになりたい方、あるいはこれまでに開発したモデルについてご質問がある方は、pro@optasports.comまでご連絡ください。