실시간 베팅은 현재 매출 기준으로 미국 스포츠북 시장에서 가장 큰 베팅 부문이 되었습니다. 드래프트킹스는 2025년 초에 인플레이 베팅이 전체 베팅 금액의 54%를 넘어섰다고 . 전 세계적으로 인플레이 베팅은 2025년 온라인 스포츠 베팅의 62% 이상을 차지했으며, 특히 유럽 시장이 이를 선도했다. 테니스의 경우, 스포츠북 매출의 80% 이상이 인플레이 시장에서 발생한다. 대부분의 운영사는 라이브 스트리밍을 통해 인플레이 경험을 제공하고 있으며 실제 경기보다 5~8초 늦게.
저는 수년 동안 라이브 제품 분야에서 운영사들과 협력해 왔으며, 이러한 변화는 운영사들이 스트리밍 인프라에 대해 기대해야 할 바를 바꿔 놓았습니다. 운영사의 인플레이 베팅 매출 대부분이 경기 진행 상황, 배당률 업데이트, 베터들의 반응 사이에서 활용 가능한 베팅 시간이 얼마나 남았는지에 달려 있다면, 스트림 지연 1초마다 직접적인 비용이 발생하게 됩니다.
업계에서는 이를 ‘데드 타임’이라고 부릅니다. 경기는 진행 중이지만 스트리밍이 이를 따라잡지 못해, 베팅 시장이 조기에 중단되고, 구식 배당률로 인해 베팅이 거부되며, 경기 중 베팅 금액이 집계되지 않는 그 몇 초를 말합니다. 베터는 트위터에서 골 장면을 보고, 스트리밍이 따라잡기를 기다렸다가 베팅을 시도하지만 이미 시장이 중단된 것을 발견합니다. 혹은 실시간으로 보이는 배당률을 보고 베팅을 걸었지만, 데이터 피드가 먼저 업데이트되어 베팅이 거부되기도 합니다.
실시간 스트리밍Stats Perform의 최신 스트리밍 기술인 '실시간 스트리밍'은 지연 시간을 몇 초에서 0.5초 미만으로 단축합니다.
스트림 지연 시간이 0.5초 미만으로 줄어들면 무엇이 달라지나요?
리얼타임 스트리밍의 0.5초 미만 ‘글래스-투-글래스’ 지연 시간 덕분에, 베터는 경기장의 순간을 거의 실시간으로 볼 수 있으며 화면상의 배당률은 경기의 실제 상황과 일치하므로, 베터가 베팅을 시도할 때에도 배당률은 여전히 실시간으로 업데이트됩니다. 스트림이 경기 진행보다 몇 초 뒤처지지 않기 때문에 모든 이벤트의 베팅 창이 더 오랫동안 열려 있습니다. 지연된 스트림에서는 보통 몇 초 만에 중단되던 마이크로 마켓도 거래량을 창출할 수 있을 만큼 충분히 오랫동안 활성화된 상태를 유지합니다. 스트림, 배당률, 베터가 모두 동일한 순간을 공유하므로 베팅이 거부되는 경우가 줄어듭니다.
이러한 지연 시간 개선은 주요 대형 이벤트뿐만 아니라 전체 라이브 콘텐츠 포트폴리오에 걸쳐 적용될 때만 상업적으로 의미가 있습니다. 리얼타임 스트리밍은 FIFA 월드컵과 라리가(LaLiga)부터 EFL, ICC 크리켓, PDC 다트, FIBA 농구, FIVB 배구에 이르기까지 14개 이상의 스포츠 종목에 걸친 연간 4만 건 이상의 이벤트에서 0.5초 미만의 지연 시간을 제공합니다. 이 인프라는 100만 명 이상의 동시 시청자에게 동일한 지연 시간으로 서비스를 제공하므로, 운영사는 화요일 밤 리그 경기와 마찬가지로 월드컵 결승전에서도 동일한 수준의 전송 품질을 보장받을 수 있습니다.
iGaming 사업자들이 왜 똑같은 지연 문제에 직면하는가
라이브 딜러 카지노는 iGaming 업계에서 가장 빠르게 성장하는 분야 중 하나이며, 지연 현상은 iGaming 사업자들에게 다음과 같은 손실을 초래합니다. 시간당 진행되는 게임 횟수가 줄어들고, 테이블당 수익이 감소하며, 스트리밍이 게임 진행 속도를 따라가지 못할 경우 플레이어들이 서비스에 대한 신뢰를 잃게 됩니다.
라이브 블랙잭에서 플레이어는 배분된 카드를 확인하고 다음 판이 진행되기 전에 행동을 취해야 하는데, 스트리밍에 지연이 발생하면 의사결정 시간이 줄어들거나 게임 진행 속도가 느려져 시간당 처리되는 판 수가 직접적으로 감소합니다. 라이브 룰렛의 경우, 지연 시간이 짧을수록 시간당 회전 횟수가 늘어나고 테이블당 수익이 증가합니다.
라이브 카지노에서도 시청자 간 동기화는 매우 중요합니다. 같은 테이블에 있는 두 명의 플레이어가 카드나 룰렛 회전 장면을 서로 다른 시점에 보게 되면, 게임이 공정하지 않다고 느껴져 운영자가 분쟁을 처리해야 하는 상황이 발생합니다. 기기나 연결 상태에 관계없이 모든 플레이어가 동일한 순간에 똑같은 게임 상태를 확인해야 합니다. 실시간 스트리밍은 모든 시청자 간의 시간 차이를 100밀리초 이내로 유지함으로써 이 문제를 해결합니다.
선도적인 iGaming 스트리밍 제공업체들은 의사 결정 기반 카드 게임의 응답 시간을 500밀리초 미만으로 설정하고 있으며, 라이브 카지노 사업으로 진출하는 운영사들은 첫날부터 이 기준을 충족해야 합니다. Realtime Streaming은 이 기준을 훨씬 밑도는 성능을 제공하며, 동일한 플랫폼에서 스포츠북과 iGaming을 모두 운영하는 운영사의 경우, 단일 인프라로 두 서비스를 모두 지원할 수 있습니다.
경기 중 생중계 수익에 미치는 스트리밍 지연의 영향은 앞으로 더욱 커질 것입니다
인플레이 베팅이 전체 베팅 금액에서 차지하는 비중은 수년 동안 꾸준히 증가해 왔으며, 그 증가세가 꺾일 기미는 보이지 않습니다. 이 비중이 커짐에 따라 라이브 스트리밍의 품질에 직접적으로 좌우되는 수익 규모도 함께 늘어나고 있습니다. 인플레이 베팅이 전체 베팅 금액에서 차지하는 비중이 1%포인트 증가할 때마다 지연 스트리밍 운영에 드는 비용은 상승하는데, 이는 운영사의 수익이 베팅 창이 열려 있는 상태 유지, 베팅 접수, 그리고 베터들의 플랫폼 체류 여부에 더 크게 좌우되기 때문입니다.
해당 시장에서 가장 먼저 지연 시간을 줄이는 사업자는 경쟁사들이 여전히 지연 시간으로 인해 놓치고 있는 경기 중 베팅 매출을 선점하게 될 것입니다. 베터들이 한 사업자에서 1초 미만의 스트리밍 속도를 경험하게 되면, 다른 플랫폼에서 발생하는 수 초의 지연은 받아들이기 어려워집니다.