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Usando dados detalhados para aprimorar os videogames

Por: Andy Cooper

A linha entre a realidade e a simulação é borrada cada vez que um jogador de videogame liga seu console PlayStation ou Xbox. A nova tecnologia em cada sistema melhora com o tempo, mas nos videogames esportivos, há uma constante: as estatísticas.

Seja para acompanhar o jogo dentro do jogo ou para usar números para distinguir os melhores jogadores do resto do grupo, as estatísticas ajudam a diminuir a diferença e facilitam a escolha dos favoritos dos jogadores.

É aí que entra a STATS: fornecendo aos desenvolvedores de videogames o conteúdo estatístico para ajudar a formar as classificações dos jogadores. É claro que os números típicos, como touchdowns ou média de pontuação, são essenciais para a criação de classificações de jogadores, mas as informações provenientes dos produtos da STATS, como a tecnologia X-Info e SportVU, abrem caminho para que os desenvolvedores formem todos os tipos diferentes de categorias de classificação de jogadores e até mesmo reformulem as fórmulas das classificações de jogadores existentes.

O sistema de rastreamento de jogadores da SportVU, utilizado em todas as arenas da NBA, abriu as portas para muitas novas oportunidades estatísticas. Para a franquia mais vendida da 2K Sports, "NBA 2K", os dados estatísticos da STATS combinados com os números da tecnologia SportVU podem aumentar o desempenho da classificação como nunca antes.

Patty Mills pode ser um jogador de destaque no San Antonio Spurs, mas liderou a liga nas duas últimas temporadas em velocidade média de 4,8 mph. Graças ao SportVU, a rapidez de Mills na quadra pode ser quantificada com dados, permitindo um aumento em sua classificação de velocidade.

Enes Kanter terminou fora do top 15 em rebotes por jogo na última temporada, mas a tecnologia SportVU descobriu que ele era um dos 10 melhores jogadores em rebotes contestados - a quantidade de rebotes quando há um jogador adversário a menos de 3,5 pés. Embora Kanter tenha tido uma média de 4,6 rebotes contestados por jogo durante toda a temporada, foi em sua passagem de 26 jogos pelo Oklahoma City Thunder que ele pegou 5,9 rebotes contestados por jogo, o que o colocou atrás dos dois maiores reboteiros da NBA, Andre Drummond e DeAndre Jordan. Essa informação pode ajudar a elevar o índice de rebotes de Kanter para um dos melhores da NBA.

Com a integração dos jogos on-line nos últimos anos, os ajustes nas classificações dos jogadores ocorrem durante a temporada com atualizações regulares do elenco. Essas atualizações de escalação levam em consideração as estatísticas do jogador durante a temporada e a opinião de desenvolvedores de jogos perspicazes. Os jogadores impacientes não precisam esperar tanto tempo para ver as melhorias ou quedas refletidas nas classificações de determinados jogadores.

À medida que a tecnologia dos videogames melhora, os avanços nas estatísticas acompanham essa evolução. A STATS também estará presente para ajudar a fornecer os dados cruciais necessários para que esses jogos pareçam o mais realistas possível. Quem sabe o que o futuro nos reserva?

Por: Qumar Zaman