La posesión siempre ha sido un tema central de debate en el fútbol.
Para comprender la posesión, el método más utilizado consiste en observar el porcentaje de pases que realiza un equipo en un partido. Así se obtiene el porcentaje de posesión que suele aparecer en la mayoría de los marcadores. En 2017, OptaPro lanzó su marco de posesiones, que muestra cómo los eventos pueden vincularse entre sí para crear secuencias, y las secuencias vinculadas entre sí para crear posesiones.
Este marco es una herramienta ideal para que un analista analice tanto el estilo de los jugadores como el de los equipos. Podemos pasar de medir el volumen de posesión a ser capaces de entender lo que hacen los equipos con el balón, y también lo eficientes que son en las decisiones que toman.
Dando un paso más, podemos entender mejor las distintas partes de una secuencia que componen el estilo de juego de un equipo dividiendo el contenido de una secuencia (es decir, los eventos individuales) en sus distintas fases de juego. Para ello, hemos creado un modelo que añade una etiqueta a cada acontecimiento de una secuencia en función de sus criterios de lugar del campo en el que tiene lugar, lo que ha sucedido antes y lo que sucede después.
El modelo aún está en desarrollo y evolucionará durante 2019, impulsado por los comentarios de los clientes de OptaPro. Su versión actual se presentó en #OptaProSoccer y en la OptaPro Konferenz a principios deeste año.
El modelo existente se basa en reglas, con la clasificación de los acontecimientos en las fases en función de si cumplen o no determinados criterios.
El modelo identifica las siguientes fases:
- Transición
- Juego de acumulación
- Posesión establecida
- Juego largo directo
- Juego de ataque
- Juego
El fútbol primero
El enfoque utilizado en este caso fue "primero el fútbol", apoyándose en la experiencia futbolística de OptaPro.
La elección de adoptar aquí un enfoque "primero el fútbol" en lugar de un enfoque "primero los datos" es interesante. Cuando se trata de desglosar una filosofía futbolística en sus componentes, hay un elemento de subjetividad implicado. ¿Coincide tu definición de transición con la mía? ¿Puede un equipo construir varias veces en una secuencia? y así sucesivamente.
Al crear un conjunto de reglas y ajustarlas en función de la revisión de los resultados de los datos y el vídeo, nos permite comunicar mejor cómo se crea este modelo y las razones por las que cada evento se encuentra en una fase determinada. Uno de los factores clave para conseguir que se acepte el uso de modelos analíticos es asegurarse de que se habla el mismo idioma. Mediante un enfoque basado en reglas, podemos asegurarnos de que se explican las razones de una determinada etiqueta de fase, y de que estamos utilizando fases que hemos definido en lugar de utilizar las creadas con un modelo no supervisado.
Analizando cada fase por separado (aunque en este artículo se han omitido las jugadas a balón parado), podemos conocer las métricas a nivel de jugador y de equipo que se derivan de este marco.
Transición
Periodo que transcurre entre la recuperación de la posesión y el alejamiento de la presión o el establecimiento de la posesión.
Puntos clave
- Los equipos buscan establecer el control del balón en estos momentos.
- Las transiciones deben comenzar en juego abierto tras una posesión del adversario.
- No todas las transiciones tienen éxito.
- Un equipo está en transición hasta que se completa un pase que supera un umbral determinado en el modelo de finalización de pases; o hasta que un jugador está en posesión del balón durante un periodo de tiempo superior a un umbral determinado.
La siguiente tabla enumera los jugadores que son las salidas más altas para una fase de transición en la Premier League esta temporada. Una salida es un jugador que recibe un pase de una fase y, por lo tanto, lo lleva a otra. En este ejemplo, un jugador es recompensado con una salida de transición al recibir pases de jugadores que están en transición.
De ahí se desprende el valor que Jorginho aporta al Chelsea en su papel de centrocampista de tres. Esta temporada ha recibido 35,6 pases en la mitad defensiva por cada 90, más que cualquier otro centrocampista de la Premier League, por lo que el italiano es una opción clave cuando se trata de estar disponible para sacar al equipo de la transición y llevarlo a su siguiente fase de juego.
En particular, muchos de los demás jugadores de la lista ocupan posiciones similares en el centro del campo: reciben el balón tras el pase e inician las jugadas de ataque.
Juego de acumulación
La forma en que un equipo juega desde dentro de su propio campo y mueve el balón hacia el centro del campo, ya sea por el centro o por fuera.
Puntos clave
- Se caracteriza por una posesión controlada en el propio campo de un equipo.
- Sólo puede ocurrir una vez en la iteración actual del modelo, algo que puede cambiar en el futuro.
- La fase termina cuando el balón sobrepasa la línea de medio campo.
- Al principio del (depende del estado de la partida) suele basarse en los objetivos tácticos del equipo y es indicativo de su estilo de juego preferido.
Analizar el tiempo que un equipo pasa en cada fase en proporción a todas sus fases nos permite comprender su estilo a la hora de construir.
En el gráfico anterior, podemos ver que el Arsenal de Unai Emery pasa la mayor parte del tiempo en la fase de construcción. Si lo comparamos con algunos de los equipos más directos de la liga, como el Cardiff, el Watford y el Burnley, podemos ver inmediatamente las diferentes filosofías de juego que se están adoptando.
Curiosamente, el Manchester City dedica un porcentaje bajo de su tiempo total a la fase de construcción. Si analizamos a continuación la posesión establecida, entenderemos a qué se debe.
Posesión establecida
Tener la posesión bajo control en el tercio medio, caracterizado porque los jugadores tienen tiempo para dar un par de toques (tiempo con el balón) o realizar un elevado número de pases rápidos entre jugadores.
Puntos clave
- El tipo de fase más común en la que juegan los equipos.
- Comprende los eventos que pertenecen al menos a una secuencia de eventos de 2+ toques.
- O bien después de haber logrado una buena acumulación, o bien una vez que el equipo ha salido de la transición.
- También puede tener lugar después de una jugada a balón parado.
La fase de posesión establecida es aquella en la que los equipos tienen el control del balón en el centro del campo, y es la fase asignada a una gran parte de las situaciones que tienen lugar en el terreno de juego.
Curiosamente, los seis primeros de esta lista están compuestos por los seis primeros de la tabla de la Premier League. Después de ellos, Leicester y Wolves muestran que sus estilos de juego son muy similares a los de estos equipos, en los que buscan poseer el balón en el centro del campo y formar ataques desde ahí.
Juego largo directo
Equipos que buscan golpear la pelota larga y ganar territorio.
Puntos clave
- Se incluyen todos los balones largos con una dirección (proporción de distancia hacia arriba) superior al 75%.
- También debe cumplir los criterios de un evento de fase de posesión establecido.
- Por lo general, un intento del equipo en posesión de ganar territorio rápidamente.
El juego directo en largo es exactamente eso, intentos por parte de un equipo de golpear el balón en largo, ya sea a los pies o a la cabeza de un hombre objetivo, o al espacio por detrás de la línea defensiva rival. La tabla de clasificación que figura a continuación muestra a los jugadores que más participan en estas fases, ya sea como receptores del balón en esta fase o como autores de este tipo de pases.
Steve Mounie y Sam Vokes aparecen aquí como dos de los principales jugadores de ataque por estar en el extremo de balones largos directos por 90. Además, también se muestran las tendencias de pases largos de jugadores como Conor Coady, David Luiz y Fabian Schär. Coady y Luiz muestran una tendencia a jugar en largo hacia zonas amplias para el avance de los laterales o los extremos, mientras que Schär tiende a jugar hacia zonas más centrales, en busca de un hombre objetivo que ponga a otros en juego.
Juego de ataque
Haber controlado la posesión en el tercio ofensivo.
Puntos clave
- En esta fase, los equipos intentan atacar el área y crear ocasiones.
- Los equipos pueden llegar a la fase de ataque por varios caminos.
- Un equipo puede entrar y salir de la fase de ataque.
La fase de ataque tiene en cuenta todos los acontecimientos que cumplen los criterios de la fase de posesión establecida, pero que se encuentran justo dentro del tercio contrario. Se utilizó un modelo de punto de cambio para identificar el punto de corte en el que los equipos en el campo buscan cambiar su enfoque, pasando de pasarse el balón cómodamente en posesión establecida a intentar atacar el área y crear una ocasión en la fase de ataque.
En el gráfico siguiente figuran los principales jugadores que llevan a sus equipos a la fase de ataque.
Tras haber protagonizado sendas transiciones, ahora podemos ver la importancia de Fernandinho y Jorginho para sus respectivos equipos más arriba. Ambos mueven el balón hacia los atacantes de sus equipos. Además, aquí se pone de relieve la importancia de Paul Pogba, así como la de otro jugador infravalorado, Granit Xhaka.
Mejorar el análisis de la oposición y posterior al partido
Como se indica al principio de este artículo, el modelo de fases de juego de OptaPro aún se está perfeccionando y las reglas están sujetas a cambios en un futuro próximo.
Esperamos que este blog ofrezca una buena idea de los resultados que pueden generarse tanto a nivel de equipo como de jugador, y de cómo influirán en la forma en que un equipo lleve a cabo en el futuro los análisis de la oposición, posteriores al partido y de la contratación.
Si desea saber más sobre el modelo o tiene alguna pregunta sobre lo que hemos desarrollado hasta ahora, póngase en contacto con nosotros en pro@optasports.com.




