STATSのAPIは、ある特定の試合について、パス・オフェンスが多くなると予測したが、他のほとんどの業界専門家は異なる予測をしていた。DFSでは「ゲームスタック」として知られているものを使って、STATSのクライアントはそのコンテストで5人の参加者をプレーし、賞金獲得へと導いた。
STATSのAPIは、ある特定の試合について、パス・オフェンスが多くなると予測したが、他のほとんどの業界専門家は異なる予測をしていた。DFSでは「ゲームスタック」として知られているものを使って、STATSのクライアントはそのコンテストで5人の参加者をプレーし、賞金獲得へと導いた。