Caso práctico: Cómo el FK Teplice utilizó Opta Graphics para crear rápidamente contenidos listos para los patrocinadores
El reto
El FK Teplice quería crear contenidos con mayor frecuencia, de carácter profesional y basados en datos, pero, al igual que muchos clubes más pequeños, el equipo contaba con una capacidad limitada en materia de diseño y producción.
La solución
Opta Graphics proporcionó al club una herramienta de autoservicio para crear elementos visuales acordes con la imagen de marca y basados en la tecnología de Opta, utilizando plantillas reutilizables.
El resultado
El club ahorró tiempo de producción, introdujo formatos de contenido más atractivos y creó recursos reutilizables y listos para los patrocinadores, destinados a socios como Tipsport y Matchday Catering.

Para los clubes de fútbol, el reto en materia de contenidos es la capacidad. Los aficionados esperan imágenes actualizadas de los partidos, los patrocinadores esperan visibilidad y, a menudo, se espera que los equipos internos satisfagan ambas necesidades sin contar con recursos adicionales de diseño o de datos.
La primera temporada del FK Teplice con Opta Graphics muestra cómo un club empezó a convertir ese reto en una oportunidad de contenido y patrocinio que se puede repetir.
Opta Graphics es una plataforma de gráficos deportivos de autoservicio conectada a datos que ayuda a los equipos a crear contenido visual acorde con su imagen de marca utilizando los datos de Opta. En lugar de recopilar estadísticas manualmente, dar instrucciones a los diseñadores y crear cada elemento desde cero, los clubes pueden generar gráficos para los días de partido, estadísticas de jugadores e imágenes de rendimiento listas para los patrocinadores mediante plantillas reutilizables.
Resumen de resultados
En su primera temporada, el FK Teplice utilizó Opta Graphics para:
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reducir el tiempo de producción manual de los vídeos y el contenido para redes sociales semanales, lo que supone un ahorro de aproximadamente una hora por pieza
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introducir gráficos periódicos basados en datos sobre los jugadores, los partidos y el rendimiento
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crear nuevos formatos de contenido listos para patrocinadores para socios como Tipsport y Matchday Catering
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ofrecer a su equipo comercial una propuesta de inventario digital más moderna
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crear un flujo de trabajo repetible que permita gestionar futuros contenidos sociales, de vídeo y de formato extenso
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ofrecer contenidos de calidad que conectaran con los seguidores más fieles
Pasar de «nos gustaría hacer esto» a «ya podemos publicar esto»
La implantación de Opta Graphics por parte del Teplice durante la temporada de otoño de 2025 se llevó a cabo de forma gradual, tal y como estaba previsto.
Al principio, la atención se centró en la configuración técnica y en familiarizarse con el flujo de trabajo. El club vinculó las publicaciones generadas por Opta a una colaboración ya existente con su patrocinador principal, Tipsport. Opta Graphics no fue quien creó la colaboración, pero sí la hizo más valiosa.
En lugar de publicaciones creadas manualmente, el Teplice podría introducir elementos visuales basados en datos que hicieran que el contenido resultara más relevante para los aficionados que siguen los partidos y el rendimiento de los jugadores.
Al mismo tiempo, el club se topó con una realidad con la que se identificarán muchas organizaciones más pequeñas: no todos los socios consideran de inmediato que los contenidos sociales sean una prioridad.
La adopción en el ámbito comercial fue más lenta más allá del socio principal. Esas dificultades iniciales forman parte del proceso, no son un fracaso del mismo. Los socios necesitan tiempo para comprender lo que pueden ofrecer los nuevos formatos.
¿Qué ha cambiado realmente para el equipo de contenidos?
El cambio más notable fue la velocidad.
Opta Graphics eliminó la necesidad de crear elementos visuales desde cero o de recopilar datos manualmente. El contenido que antes requería recursos de diseño, tiempo de investigación y coordinación ahora podía producirse de forma rápida y coherente.
Esto tiene dos consecuencias directas.
En primer lugar, reduce la carga de trabajo de unos equipos que ya están al límite de sus capacidades. Opta Graphics forma parte de OptaAI Studio, una herramienta diseñada para automatizar el proceso de convertir datos en gráficos listos para usar, lo que libera a los equipos de las tareas manuales de investigación y diseño.
En segundo lugar, amplía las posibilidades.
Los gráficos, como las estadísticas de los jugadores, las imágenes de los partidos o las comparativas de rendimiento, ya no son «algo que estaría bien incluir si nos da tiempo». Se han convertido en parte de la producción habitual.
Para Teplice, eso supuso introducir formatos que antes no eran viables debido a sus limitaciones de recursos.
Kryštof Burger, responsable de la página web y del CRM, solía dedicar aproximadamente una hora a la semana a preparar gráficos básicos para los vídeos semanales. La próxima temporada, el club incorporará la sección de estadísticas de Opta, lo que permitirá crear contenidos más atractivos con mayor rapidez.
En lo que respecta a las publicaciones en redes sociales, el tiempo que ahorra el diseñador gráfico de Teplice oscila entre varias decenas de minutos y varias horas a la semana, dependiendo de la frecuencia con la que se utilice durante esa semana.
Cuando el valor comercial queda claro
El cambio más importante, sin embargo, no es la producción de contenidos. Es lo que esos contenidos permiten desde el punto de vista comercial.
Con Tipsport, el Teplice no solo publicó más entradas, sino que mejoró la calidad y la relevancia del contenido patrocinado. La colaboración ganó visibilidad en formatos con los que los aficionados interactúan activamente.
Las publicaciones generadas por Opta-Graphics lograron una elevada tasa de interacción. El contenido tuvo una mayor repercusión entre los aficionados más fieles, es decir, los seguidores más comprometidos del club.
En 2026, esta colaboración se amplió aún más con un nuevo socio: Matchday Catering. En este caso, el valor de Opta Graphics se hizo aún más evidente. El contenido tuvo una gran acogida entre el público principal del Teplice. Tal y como explicó la empresa:
«La colaboración con el FK Teplice y el uso de los datos de Opta en atractivas representaciones gráficas nos permite vincular nuestra marca con contenidos futbolísticos modernos que los aficionados siguen y comparten activamente. No se trata simplemente de un espacio publicitario tradicional, sino de una integración natural con contenidos que aportan valor añadido y refuerzan la percepción de nuestra marca entre los aficionados».
Opta Graphics no solo mejora el contenido. Crea oportunidades de promoción. Cada gráfico de alineación, publicación de estadísticas de jugadores, análisis de partido o comparación de rendimientos se convierte en una oportunidad de contenido de marca que se puede reutilizar. Para un club más pequeño, esto es importante, ya que las oportunidades de promoción suelen limitarse a camisetas, vallas publicitarias, anuncios en programas o publicaciones estándar en redes sociales. Opta Graphics ofrece a los clubes un formato más moderno y basado en datos con el que los aficionados se sienten más atraídos.
Martin Kovarik, director de marketing y comunicación del Teplice, añade:
«La herramienta Opta Graphics nos ha permitido dar vida a nuestros contenidos en redes sociales e interactuar de forma aún más eficaz con nuestros seguidores. Además, ha creado oportunidades para nuestros socios, que ahora pueden darse a conocer a través de un canal de comunicación moderno».
Los elementos visuales basados en datos —alineaciones, estadísticas de los jugadores, análisis de los partidos— encajan de forma natural con los intereses de los aficionados. Esto los convierte en espacios publicitarios creíbles para los patrocinadores, en lugar de simples momentos de promoción de marca forzados.
Y como se pueden producir de forma rápida y uniforme, son escalables.
Esto se ajusta al papel más amplio que desempeña Opta Graphics dentro de OptaAI Studio, donde se diseñan elementos visuales automatizados y basados en datos no solo para ahorrar tiempo, sino también para potenciar las oportunidades de patrocinio y publicidad.

Aprender de las dificultades iniciales
La experiencia de Teplice también pone de relieve algo que a menudo se echa en falta en los habituales casos prácticos tan pulidos: no todo funciona de inmediato. Algunos socios tardaron más en implicarse en las campañas centradas en las redes sociales. Los flujos de trabajo internos tardaron en asentarse.
El cambio significativo es que el club dispone ahora de un método reproducible para crear contenidos de alta calidad basados en datos sin aumentar la plantilla ni la carga de trabajo. Una vez que se cuenta con esa capacidad, la adopción comercial es solo cuestión de tiempo y formación, no de viabilidad.
Qué significa esto para los demás clubes
Los clubes más grandes pueden hacer frente a las ineficiencias. Los clubes más pequeños no pueden.
Por eso herramientas como Opta Graphics cobran mayor importancia en este segmento, ya que:
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eliminar el cuello de botella en la producción
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hace posible crear contenido visual avanzado sin necesidad de contar con recursos de diseño
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crear un catálogo coherente y listo para los patrocinadores
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permite a los equipos centrarse en la narración de historias en lugar de en la creación de recursos
En la práctica, convierten el contenido de una limitación en una ventaja.
¿Qué le depara el futuro al Teplice?
El Teplice ya está estudiando ampliar el uso de Opta Graphics a nuevos formatos, incluida una segunda temporada prevista de una serie documental en la que los elementos visuales basados en datos desempeñarán un papel importante.
Esto apunta a la siguiente etapa de madurez.
Una vez integrado el flujo de trabajo, Opta Graphics va más allá de las publicaciones en redes sociales y se adentra en ecosistemas de contenido más amplios: vídeo, contenido editorial y narraciones de formato largo.

Para los clubes más pequeños, la cuestión ya no es si deberían crear contenidos basados en datos.
La cuestión es si tienen una forma realista de hacerlo de manera constante.
La primera temporada del FK Teplice con Opta Graphics demuestra que, una vez eliminadas las barreras de producción, se producen rápidamente tres cosas:
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los equipos ahorran tiempo
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mejora la calidad del contenido
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empiezan a surgir nuevas oportunidades comerciales
Esa combinación es lo que convierte el contenido de una obligación en un activo.















