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Definições Adicionais de Eventos

Falta com Vantagem

Quando um árbitro dá vantagem em caso de falta, não registraremos um Tiro Livre contra o jogador infrator. Registraremos um Cartão Amarelo contra o jogador infrator se e quando o árbitro o aplicar.

Seguindo a decisão do árbitro em campo para cenários de bola fora, em relação a chutes.

Quando um toque é feito por um goleiro, mas não é visto pelo árbitro, alinhamos nosso registro do evento de acordo com a decisão do árbitro. Por exemplo, se há um leve toque que impede um gol de ser marcado, isso geralmente seria creditado como um Chute no Gol e Defesa, seguido por um Escanteio. No entanto, quando o árbitro não vê o toque do goleiro, registraremos de acordo com a decisão do árbitro, o que, neste caso, seria um Chute para Fora e Tiro de Meta.

Assistência Fantasy vs Assistência

As Assistências Fantasy são concedidas como eventos de contribuição para o gol; no entanto, elas não possuem a mesma intenção e/ou direcionamento ao gol que uma Assistência (completa).

Quando um passe ou cruzamento vai diretamente para o alvo pretendido ou chega ao alvo pretendido apesar de um leve desvio que não alterou significativamente a trajetória da bola, concedemos uma Assistência Completa. Em casos onde há um desvio que altera a situação, uma Assistência Fantasy (Passe Perdido) seria concedida.

Diferenciação entre desarme e passe bloqueado / cruzamento bloqueado

Desarmes e Passes Bloqueados / Cruzamentos Bloqueados podem parecer semelhantes ao assistir a um jogo em velocidade máxima. A Opta possui algumas regras que definem claramente a diferença entre esses eventos.

Passes / Cruzamentos Bloqueados
Nossa principal consideração é se um passe foi executado de forma limpa e a bola já está claramente seguindo a trajetória do passe pretendido; nestas circunstâncias, um passe bloqueado seria registrado como a ação defensiva e um passe incompleto para o jogador em posse da bola.

Desarmes
Considera-se a direção da disputa, por exemplo, se o jogador defensivo está deslizando ou se movendo na trajetória da bola ou na direção do jogador em posse com o objetivo de recuperar a posse. Neste caso, um desarme é registrado.

Tomada de decisão: Chute vs Cruzamento

Muitas considerações são feitas para avaliar a intenção da ação,
os principais fatores estão listados abaixo:

  • Alvos Ofensivos na área
  • Técnica utilizada
  • Velocidade aplicada
  • Posição do goleiro
  • Localização original da ação
Pronto para Desbloquear o Poder da Opta?
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