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스포츠를 통한 AI 소개

2023년부터 Stats Perform Student Freedom Initiative 및 Morehouse College와 제휴하여 다양한 스포츠의 경기력을 분석하고 예측하기 위한 인공지능 도구 및 기법의 적용에 대한 통찰력을 공유하기 위해 마련된 '스포츠를 통한 AI 입문' 과정을 제공하고 있습니다.

이 과정은 스포츠를 매개체로 삼아 이전에는 측정할 수 없었던 새로운 인사이트와 기술을 통해 데이터와 AI 사용하여 '측정할 수 없는 것을 측정'하는 방법을 배웁니다.

또한 세분화된 데이터를 시각화하는 방법과 스포츠의 다양한 행동을 강조하는 인터랙티브 애니메이션 및 대시보드를 만드는 방법도 배웁니다. AI 및 머신러닝에 대한 사전 지식이 없어도 등록할 수 있습니다.

이 강좌의 강사진은 Stats Perform Stats Perform 수석 과학자 패트릭 루시를 비롯한 다양한 강사진이 농구 및 축구(축구) 데이터 세트의 예시와 작업 코드가 포함된 대화형 튜토리얼을 사용하며, 학생들도 직접 실습해보고 싶다면 이러한 리소스에 액세스하여 도움을 받을 수 있습니다.

이 과정의 목표는 학생들에게 데이터의 가치와 AI 데이터 활용을 극대화하는 방법, 머신러닝(ML), 컴퓨터 vision (CV), 대규모 언어 모델링(LLM)을 활용하여 데이터 에코시스템의 모든 것을 강화하는 방법에 대한 기본적인 이해를 제공하는 것이며, 스포츠를 학습의 도구로 활용합니다.

이 과정을 마치면 학생들은 AI 기본 개념과 AI가 할 수 있는 일과 할 수 없는 일, 즉 "왜"를 이해하게 됩니다. 이 과정의 또 다른 목표는 학생들이 데이터와 AI 모두 이해할 수 있도록 하는 동시에 스프레드시트(Excel)와 Python을 활용하는 기본 기술을 알아야 할 필요성을 강조하는 것입니다.

8월부터 12월 중순까지 진행되는 이 과정은 네 부분으로 나뉘며, 학생들은 숙제와 최종 프로젝트를 제출해야 하며, 이 모든 과제가 최종 코스 성적에 반영됩니다. 또한 학생들은 크리스마스 전에 최종 시험에 응시하며, 이 시험은 최종 성적의 20%를 차지합니다.

지난 과정에 대해 자세히 알아보기

코스 개요

1부: 1부: AI 시대에 데이터 분석 및 시각화가 필요한 이유

1부에서는 스포츠 분석의 역사와 스포츠 데이터를 활용한 AI 필요한 이유 등 스포츠에서의 AI 대한 개요를 설명합니다.

  • 스포츠 분석을 비즈니스 분석에서 일어나는 일과 연결하고, 사용 가능한 스포츠 데이터의 유형과 수집 방법에 대한 개요를 제공합니다.
  • 스포츠 데이터가 구동하는 애플리케이션의 유형에 대한 프레임워크를 제공하고 AI, 컴퓨터 Vision (CV), 머신러닝(ML)이 무엇이며 어떻게 상호 작용하는지에 대한 개요를 제공합니다.
  • AI 어시스턴트의 현재 성능과 AI 어시스턴트에서 발생하는 환각으로 인해 데이터를 탐색하고 시각화하는 기본 기술을 갖추는 것이 얼마나 필요한지 강조합니다.
  • 박스 스코어 농구 데이터를 사용하여 초기 데이터 검색을 수행하고 농구 전반에 걸쳐 사용되는 기본 메트릭(4가지 요소 및 효율성 메트릭)을 생성하여 Excel의 기초를 가르칩니다. 
  • 1부 마지막에서는 Python을 사용하여 농구에서 선수 메트릭을 생성하고 슛 데이터를 시각화하는 방법과 의미 있는 시각화를 성공적으로 제공하기 위한 다양한 도구와 방법을 보여드리겠습니다.

2부: 머신 러닝 소개

농구와 축구 데이터를 모두 사용하여 설명 지표뿐만 아니라 예측 지표를 만드는 방법을 살펴봅니다. 특히 이 과정의 이 부분에서는 다음과 같은 내용을 다룹니다:

  • 승리 확률을 예로 들어, 스포츠에서 '누가 이길 것인가'와 같은 중요한 질문에 답하기 위해 머신러닝 모델(지도 학습 기법 사용)이 필요한 이유를 설명하세요. 
  • 또한 타임아웃 시점과 같이 게임 중 결정의 영향을 측정할 수 있는 '반대 사실 분석' 또는 '가정' 질문의 개념도 소개합니다. 
  • 또한, ELO 지표를 활용한 팀 전력 순위를 사용하여 시즌이 끝날 때 각 팀의 순위를 예측할 수 있는 '몬테카를로' 시뮬레이션을 다룰 예정입니다. 
  • 마지막으로, 축구에서 자신만의 예상 골 가치 모델을 만드는 방법과 이를 평가하는 방법도 보여드립니다. 

3부: 컴퓨터 Vision 및 플레이어 추적 데이터 소개

컴퓨터 Vision 추적 데이터는 지난 10년 동안 스포츠 분석의 필수 요소였습니다.

이 주제는 고급 주제이지만, 여기서는 이 기술의 작동 방식, 사용 방법, 스포츠에서 이 기술의 미래에 대한 개괄적인 개요만 설명하겠습니다.


4부: ChatGPT 및 LLM

이 과정의 이 부분에서는 특히 ChatGPT와 대규모 언어 모델에 대한 최근 AI 발전을 중점적으로 다룰 것입니다. 수강생은 이러한 기술이 무엇이고 어떻게 작동하는지 직관할 수 있어야 합니다.

또한 스포츠에서 어떻게 활용될 수 있는지 강조하고 학생들이 직접 제작하는 방법을 보여줄 것입니다.

붐비는 농구 경기장

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